Esempio n. 1
0
        public static IJuego <T> dameElJuego()
        {
            if (instancia == null)
            {
                lock (testigo)
                {
                    if (instancia == null)
                    {
                        instancia = Activator.CreateInstance(typeof(T), true) as T;
                    }
                }
            }

            return(instancia);
        }
Esempio n. 2
0
 public static IJuego <T> dameElJuego()
 {
     // patrón de doble bloqueo.  Aseguramos ok un entorno de concurrencia
     if (instancia == null)
     {
         //cojo el testigo... no puede pasar nadie si ya hay alguien dentro
         lock (testigo)
         {
             if (instancia == null)
             {
                 // el createInstance equivale a un new
                 instancia = Activator.CreateInstance(typeof(T), true) as T;
             }
         }
     }
     return(instancia);
 }