Esempio n. 1
0
        public void RemoveAt(int index)
        {
            int            count = 0;
            LinkedNode <T> node  = lastNode;

            while (node != null)
            {
                if (index == 0)                     //删除第一个节点
                {
                    if (firstNode.nextNode == null) //只有一个节点时
                    {
                        firstNode = null;
                        lastNode  = null;
                    }
                    else//不止一个节点时
                    {
                        firstNode = firstNode.nextNode;
                        firstNode.lastNode.nextNode = null;
                        firstNode.lastNode          = null;
                    }
                    nodeCount--;
                    break;
                }
                if (index == nodeCount - 1)//删除最后一个节点时
                {
                    lastNode = lastNode.lastNode;
                    lastNode.nextNode.lastNode = null;
                    lastNode.nextNode          = null;
                    nodeCount--;
                    break;
                }
                if (index == count)//删除中间节点的情况
                {
                    node.lastNode.nextNode = node.nextNode;
                    node.nextNode.lastNode = node.lastNode;
                    nodeCount--;
                    break;
                }
                if (index > nodeCount - 1 || index < 0)//索引器不合法
                {
                    Console.WriteLine("请输入正确的索引值!");
                    break;
                }
                node = node.lastNode;
                count++;
            }
        }
Esempio n. 2
0
        public void Add(T value)
        {
            LinkedNode <T> newNode = new LinkedNode <T>(value);

            if (firstNode == null)
            {
                firstNode = newNode;
                lastNode  = newNode;
            }
            else
            {
                lastNode.nextNode = newNode;
                newNode.lastNode  = lastNode;
                lastNode          = newNode;
            }
            nodeCount++;
        }