public PartBodyNode() { body = new PartBody("Туловище", 0); head = new PartBody("Голова", 0); lhand = new PartBody("Левая Рука", 0); rhand = new PartBody("Правая Рука", 0); lfoot = new PartBody("Левая Нога", 0); rfoot = new PartBody("Правая Нога", 0); }
public PartBodyNode(float _maxSum) { body = new PartBody("Туловище", _maxSum); head = new PartBody("Голова", _maxSum); lhand = new PartBody("Левая Рука", _maxSum); rhand = new PartBody("Правая Рука", _maxSum); lfoot = new PartBody("Левая Нога", _maxSum); rfoot = new PartBody("Правая Нога", _maxSum); //MaxSumStatus = body.Status + head.Status + lhand.Status + rhand.Status + lfoot.Status + rfoot.Status; }