public bool entonarCancion(Sonidos sonido) { cancion = cancion.OrderBy(o => o.orden).ToList(); bool isSonido = false; int i; Sonidos get; for (i = 0; i < cancion.Count; i++) { get = cancion[i]; if (sonido.sonido.Equals(get.sonido)) { isSonido = true; i++; break; } } if (isSonido) { Console.WriteLine("\nSonido encontrado en canción número {0}", numero); Console.WriteLine("\nReproducir\n"); for (; i < cancion.Count; i++) { get = cancion[i]; Console.WriteLine(get.sonido); } } return(isSonido); }
private void sonidosGrillo() { sonidos.Clear(); Sonidos sonido = new Sonidos("cric-cric"); sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("trri-trri"); sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("bri-bri"); sonidos.Add(sonido); }
private void sonidosLibelula() { sonidos.Clear(); Sonidos sonido = new Sonidos("fiu"); sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("plop"); sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("pep"); sonidos.Add(sonido); }
private void sonidosRana() { sonidos.Clear(); Sonidos sonido = new Sonidos("brr");//0 sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("birip"); //1 sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("brrah"); //2 sonidos.Add(sonido); sonido = new Sonidos("croac"); //3 sonidos.Add(sonido); }
public void asignarSonido(Sonidos sonido) { cancion.Add(sonido); }