Esempio n. 1
0
        void OnEscape()
        {
            switch (GameStep)
            {
            default:
                m_GameManager.Save();
                DoBackToLobbyJob();
                break;

            case GameStep.GameOver:
                GameUtility.Clear();
                DoBackToLobbyJob();
                break;
            }
        }
Esempio n. 2
0
 void DoGameOverJob()
 {
     GameUtility.Clear();
     Notify.GameResult(m_GameManager.Winner);
 }