public void Klasterizovat() { int Pobedx = -1, Pobedy = -1; double min = 99999999; for (int i = 0; i < Pixelki.Length; i++) { for (int j = 0; j < Pixelki[i].Length; j++) { if (ABC_lob.DeltaColor(Color.FromArgb(255, 0, 0), Pixelki[i][j].BackColor) < min) { min = ABC_lob.DeltaColor(Color.FromArgb(255, 0, 0), Pixelki[i][j].BackColor); Pobedx = i; Pobedy = j; } } } if (Pobedx < 0 || Pobedy < 0) { MessageBox.Show("Победителя не оказалось"); } else { Pobeditel pod = new Pobeditel(Pixelki[Pobedx][Pobedy]); pod.Show(); } //-------------------------------------------- }
public void Obutchi(int maxT) { if (!vis) { for (int y = 0; y < 20; y++) { for (int x = 0; x < 20; Pixelki[y][x].Visible = true, x++) { ; } } } for (int Id = 0; Id < Oblo.Count(); Id++) { for (int y = 0; y < 20; y++) { for (int x = 0; x < 20; x++) { if (ABC_lob.IsSosed(Pixelki[Oblo[Id].Y][Oblo[Id].X], Pixelki[y][x], this.Iter)) { ABC_lob.Obuchenie(Pixelki[Oblo[Id].Y][Oblo[Id].X], ref Pixelki[y][x], this.Iter, Oblo[Id].Ideal); Pixelki[y][x].Obutchen = true; } } } } for (int y = 0; y < 20; y++) { for (int x = 0; x < 20; x++) { if (!Pixelki[y][x].Obutchen) { Pixelki[y][x].BackColor = Color.Black; } } } this.toolStripStatusLabel1.Text = "[ " + this.Iter + " ]"; this.Iter += 1; if (this.Iter < maxT) { Obutchi(maxT); } }
public void VideleniePobediteley() { for (int y = 0; y < 20; y++) { for (int x = 0; x < 20; Pixelki[y][x].Visible = false, x++) { ; } } vis = false; //---------------------------------- for (int po = 0; po < Oblo.Count(); po++) { int Pobedx = -1, Pobedy = -1; double min = 99999999; for (int i = 0; i < Pixelki.Length; i++) { for (int j = 0; j < Pixelki[i].Length; j++) { if (ABC_lob.DeltaColor(Oblo[po].Ideal, Pixelki[i][j].BackColor) < min) { min = ABC_lob.DeltaColor(Oblo[po].Ideal, Pixelki[i][j].BackColor); Pobedx = i; Pobedy = j; } } } if (Pobedx < 0 || Pobedy < 0) { MessageBox.Show("Победителя не оказалось"); } else { Pixelki[Pobedx][Pobedy].Visible = true; Oblo[po].Centr = Pixelki[Pobedx][Pobedy].BackColor; Oblo[po].X = Pixelki[Pobedx][Pobedy].GetX(); Oblo[po].Y = Pixelki[Pobedx][Pobedy].GetY(); } } Iteracii ne = new Iteracii(this); ne.Show(); }