public Puntuacion() { _puntosJugador1 = 0; _puntosJugador2 = 0; Textos _puntuacionJ1 = new Textos(40, Color.Black, new Vector2f(100, 8), _puntosJugador1.ToString()); Textos _puntuacionJ2 = new Textos(40, Color.Black, new Vector2f(700, 8), _puntosJugador2.ToString()); _puntuaciones = new Textos[] { _puntuacionJ1, _puntuacionJ2 }; }
public CuentaRegresiva() { _cronometro = new Clock(); _cuentaRegresiva = _segMaxJuego; Reloj = new Textos(40, Color.Black, new Vector2f(370, 8), _cuentaRegresiva.ToString()); }
public Menu2() // { OpcionJugar = new Textos(50, Color.Black, new Vector2f(200, 95), "Jugar"); // OpcionSalir = new Textos(50, Color.Black, new Vector2f(200, 145), "Salir"); // }