Esempio n. 1
0
        public void DefendeuAtaque(Inimigo inimigo)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.Write("[Astronauta]: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("Defendeu o ataque!");
            Console.ResetColor();
            this.estamina = estamina - 20;

            // StatusAstro
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write("Vida do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write(this.Vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.Write(" Estamina do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.WriteLine(this.Estamina + ".");
            Console.ResetColor();
            // StatusEnemy
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write("Vida do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write(inimigo.Vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.Write(" Estamina do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.WriteLine(inimigo.Estamina + ".");
            Console.ResetColor();

            Console.WriteLine(String.Empty);
        }
Esempio n. 2
0
        public void Defender(Inimigo inimigo)
        {
            // Ação
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write("[Astronauta]: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("defendeu, não perdeu vida.");
            Console.ResetColor();

            //StatusAstro
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write("Vida do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write(this.vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.Write(" Estamina do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.WriteLine(this.estamina + ".");
            Console.ResetColor();
            //StatusEnemy
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write("Vida do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write(inimigo.Vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.Write(" Estamina do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.WriteLine(inimigo.Estamina + ".");
            Console.ResetColor();

            Console.WriteLine(String.Empty);
        }
Esempio n. 3
0
        public void Atacar(Inimigo inimigo)
        {
            // Ação
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write("[Astronauta]: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("Atacou o inimigo!");
            Console.ResetColor();
            this.estamina = estamina - 20;
            int dano = this.ataque;

            inimigo.serAtacado(dano);

            // StatusAstro
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write("Vida do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.Write(this.vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.Write(" Estamina do astronauta: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
            Console.WriteLine(this.estamina + ".");
            Console.ResetColor();
            // StatusEnemy
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write("Vida do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            Console.Write(inimigo.Vida + ".");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.Write(" Estamina do inimigo: ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkRed;
            Console.WriteLine(inimigo.Estamina + ".");
            Console.ResetColor();

            Console.WriteLine(String.Empty);
        }
Esempio n. 4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WindowWidth  = 130;
            Console.WindowHeight = 40;

            Creditos creditos = new Creditos();

            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("==================================================================================================================================");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
            Console.WriteLine("  ______   ______        _______..___  ___.  __    ______     _______      _______.  ______      ___      .______    _______ ");
            Console.WriteLine(" /      | /  __  \\      /       ||   \\/   | |  |  /      |   |   ____|    /       | /      |    /   \\     |   _  \\  |   ____|");
            Console.WriteLine("|  ,----'|  |  |  |    |   (----`|  \\  /  | |  | |  ,----'   |  |__      |   (----`|  ,----'   /  ^  \\    |  |_)  | |  |__   ");
            Console.WriteLine("|  |     |  |  |  |     \\   \\    |  |\\/|  | |  | |  |        |   __|      \\   \\    |  |       /  /_\\  \\   |   ___/  |   __|  ");
            Console.WriteLine("|  `----.|  `--'  | .----)   |   |  |  |  | |  | |  `----.   |  |____ .----)   |   |  `----. /  _____  \\  |  |      |  |____ ");
            Console.WriteLine(" \\______| \\______/  |_______/    |__|  |__| |__|  \\______|   |_______||_______/     \\______|/__/     \\__\\ | _|      |_______|");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("==================================================================================================================================");
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                \\▄▄▄/                                            ");
            Console.WriteLine("              █                                   █                               ████████        ");
            Console.WriteLine("              ██   █    ██                     ███████                           ██████████       ");
            Console.WriteLine("              ███ ██  █ ██                    ███ █ ███                         ██████ █████      ");
            Console.WriteLine("              ███ █   █ ██                    █████████                        ██████  ██████     ");
            Console.WriteLine("             ███████   ████                   █████████                       ██████    ██████    ");
            Console.WriteLine("            ████████████████                 ██       ██                     ██████      ██████   ");

            // Chão
            Console.WriteLine("▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒");
            Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
            Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("                                                                              ");
            Console.WriteLine("Pressione qualquer tecla para continuar...");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            Console.WindowWidth = 120;

            Color colorido = new Color();

            Console.WriteLine(string.Empty);
            Console.WriteLine("                                             Olá! Seja bem vindo(a)!");
            Console.WriteLine("Como gostaria de ser chamado(a)?");
            string nome = Console.ReadLine();

            Console.WriteLine(string.Empty);
            Console.WriteLine("Que belo nome, " + nome + "! Vamos então começar a nossa aventura");
            Console.WriteLine(string.Empty);
            colorido.AmareloL("Pressione qualquer tecla para continuar...");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
            Console.WriteLine(string.Empty);
            colorido.Verde("Estamos no ano 2500, vivemos viajando entre os planetas apenas por diversão");                                    // Narração
            colorido.CinzaL("AHHHH O QUE ESTÁ ACONTECENDO?! SOCORRO!");                                                                       // Astronauta
            colorido.Ciano("Fique calmo, estamos tentando te localizar e logo enviaremos o que for preciso para que você volte para casa");   // Estação de controle
            colorido.CinzaL("NÃO! AQUI NÃO! ");                                                                                               // Astronauta
            colorido.Verde("Cai e a nave não consegue mais voar");                                                                            // Narração
            colorido.CinzaL("Tudo bem, tudo bem, tenho que me acalmar");                                                                      // Astronauta
            colorido.CinzaL("No treinamento dizia que eu não posso ir para muito longe, se as peças quebraram, todas devem estar por perto"); // Astronauta

            colorido.CinzaL("Estou na Terra, então tenho 5 dias de suprimento, enquanto isso tenho que tomar cuidado.");                      // Astronauta
            colorido.CinzaL("Espero conseguir encontrar tudo rápido, não posso demorar");                                                     // Astronauta
            Console.WriteLine("");
            colorido.AmareloL("Pressione qualquer tecla para continuar...");
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();

            Inimigo inimigo  = new Inimigo(100, 100, 25);
            Inimigo inimigo2 = new Inimigo(100, 100, 25);
            Inimigo inimigo3 = new Inimigo(100, 100, 25);
            Inimigo inimigo4 = new Inimigo(100, 100, 25);
            Inimigo inimigo5 = new Inimigo(100, 100, 25);

            Inimigo inimigoEspecial  = new InimigoEspecial(100, 100, 35);
            Inimigo inimigoEspecial2 = new InimigoEspecial(100, 100, 35);
            Inimigo inimigoEspecial3 = new InimigoEspecial(100, 100, 35);
            Inimigo inimigoEspecial4 = new InimigoEspecial(100, 100, 35);
            Inimigo inimigoEspecial5 = new InimigoEspecial(100, 100, 35);


            Astronauta astro = new Astronauta(100, 100, 100, 0, 100, 15);

            Confronto confronto  = new Confronto(astro, inimigo);
            Confronto confronto2 = new Confronto(astro, inimigo2);
            Confronto confronto3 = new Confronto(astro, inimigo3);
            Confronto confronto4 = new Confronto(astro, inimigo4);
            Confronto confronto5 = new Confronto(astro, inimigo5);

            Confronto confrontoEspecial  = new Confronto(astro, inimigoEspecial);
            Confronto confrontoEspecial2 = new Confronto(astro, inimigoEspecial2);
            Confronto confrontoEspecial3 = new Confronto(astro, inimigoEspecial3);
            Confronto confrontoEspecial4 = new Confronto(astro, inimigoEspecial4);
            Confronto confrontoEspecial5 = new Confronto(astro, inimigoEspecial5);

            Puzzle     puzzle         = new Puzzle();
            Color      color          = new Color();
            meuConsole mc             = new meuConsole();
            DateTime   momentoInicial = DateTime.Now;
            int        dia            = 1;

            do
            {
                //Decaimento de agua e fome
                if ((astro.Sede <= 0) || (astro.Fome <= 0))
                {
                    astro.declinioVida(0.3M);
                }
                astro.exibirStatus();
                Thread.Sleep(1000);
                Console.Clear();

                DateTime agora = DateTime.Now;

                int segundos = (agora - momentoInicial).Seconds;
                int minutos  = (agora - momentoInicial).Minutes;

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                Console.Write("Tempo: ");
                Console.WriteLine(minutos + ":" + segundos);
                Console.WriteLine("Dia : " + dia);
                Console.ResetColor();

                if (Console.KeyAvailable)
                {
                    ConsoleKeyInfo consolek = Console.ReadKey(true);

                    if (consolek.Key == ConsoleKey.A)
                    {
                        puzzle.BuscarAgua(astro);
                        Thread.Sleep(200);
                    }
                    if (consolek.Key == ConsoleKey.C)
                    {
                        puzzle.BuscarComida(astro);
                        Thread.Sleep(200);
                    }
                    if (consolek.Key == ConsoleKey.M)
                    {
                        puzzle.BuscarArtefatos(astro);
                        Thread.Sleep(200);
                    }
                }
                if (minutos == 2 && segundos == 0) // Dia 2
                {
                    // Anoitece
                    // 100 % de batalha comum
                    Random randomInv    = new Random();
                    int    opcaoInimigo = randomInv.Next(1, 3);
                    Console.WriteLine("A noite chegou, escolha um lugar para se esconder imediatamente!");
                    Console.WriteLine("     [1] - Buggy              [2] - Domo Espacial");
                    Console.WriteLine("        \\▄▄▄/                                     ");
                    Console.WriteLine("           █                        ████████        ");
                    Console.WriteLine("        ███████                    ██████████       ");
                    Console.WriteLine("       ███ █ ███                  ██████ █████      ");
                    Console.WriteLine("       █████████                 ██████  ██████     ");
                    Console.WriteLine("       █████████                ██████    ██████    ");
                    Console.WriteLine("      ██       ██              ██████      ██████   ");

                    // Chão
                    Console.WriteLine("▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒");
                    Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
                    int opcaoAstro = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.WriteLine("Você escolheu se esconder na opção " + opcaoAstro);
                    Console.WriteLine("o inimigo escolheu invadir a opção " + opcaoInimigo);
                    if (opcaoAstro == opcaoInimigo)
                    {
                        mc.Write("O inimigo invadiu onde você se escondeu!");
                        Thread.Sleep(3000);
                        bool winBattle = confronto.Batalhar();
                        if (winBattle)
                        {
                            Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                            Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                            astro.resetStatus();
                            Thread.Sleep(10000);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("O alien venceu...");
                            Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                            Thread.Sleep(5000);
                            winBattle = false;
                            creditos.FimDeJogo();
                            Console.ReadKey();
                        }
                        minutos += 1;
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("O inimigo não te achou, um novo dia está começando...");
                        mc.Write("Aperte qualquer tecla para continuar...[ClearScreen]");
                        Console.ReadKey();
                    }
                    dia = 2;
                }
                else if (minutos == 5 && segundos == 0)  // Dia 3
                {
                    Random randomInv    = new Random();
                    int    opcaoInimigo = randomInv.Next(1, 3);
                    Console.WriteLine("A noite chegou, escolha um lugar para se esconder imediatamente!");
                    Console.WriteLine("     [1] - Buggy              [2] - Domo Espacial");
                    Console.WriteLine("        \\▄▄▄/                                     ");
                    Console.WriteLine("           █                        ████████        ");
                    Console.WriteLine("        ███████                    ██████████       ");
                    Console.WriteLine("       ███ █ ███                  ██████ █████      ");
                    Console.WriteLine("       █████████                 ██████  ██████     ");
                    Console.WriteLine("       █████████                ██████    ██████    ");
                    Console.WriteLine("      ██       ██              ██████      ██████   ");

                    // Chão
                    Console.WriteLine("▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒");
                    Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
                    int opcaoAstro = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.WriteLine("Você escolheu se esconder na opção " + opcaoAstro);
                    Console.WriteLine("o inimigo escolheu invadir a opção " + opcaoInimigo);
                    if (opcaoAstro == opcaoInimigo)
                    {
                        // 25% de chance de batalha especial
                        Random random = new Random();
                        int    chance = random.Next(0, 101);
                        // 75% chance batalha comum
                        bool winBattle;
                        if (chance <= 75) // 75% de chance de batalha comum
                        {
                            mc.Write("O inimigo invadiu onde você estava escondido!");
                            Thread.Sleep(3000);
                            winBattle = confronto2.Batalhar();
                            if (winBattle)
                            {
                                Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                                Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                                astro.resetStatus();
                                Thread.Sleep(10000);
                            }
                            else
                            {
                                Console.WriteLine("O alien venceu...");
                                Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                                Thread.Sleep(5000);
                                creditos.FimDeJogo();
                                Console.ReadKey();
                                winBattle = false;
                            }
                        }
                        else // 25% chance de batalha especial
                        {
                            mc.Write("O inimigo invadiu onde você estava escondido [Batalha especial]!");
                            Thread.Sleep(3000);
                            winBattle = confrontoEspecial.Batalhar();
                            if (winBattle)
                            {
                                Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                                Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                                astro.resetStatus();
                                Thread.Sleep(10000);
                            }
                            else
                            {
                                Console.WriteLine("O alien venceu...");
                                Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                                Thread.Sleep(5000);
                                creditos.FimDeJogo();
                                Console.ReadKey();
                                winBattle = false;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("O inimigo não te achou, um novo dia está começando...");
                        mc.Write("Aperte qualquer tecla para continuar...[ClearScreen]");
                        Console.ReadKey();
                    }
                    minutos += 1;
                    dia      = 3;
                }
                else if (minutos == 7 && segundos == 0) // Dia 4
                {
                    Random randomInv    = new Random();
                    int    opcaoInimigo = randomInv.Next(1, 3);
                    Console.WriteLine("A noite chegou, escolha um lugar para se esconder imediatamente!");
                    Console.WriteLine("     [1] - Buggy              [2] - Domo Espacial");
                    Console.WriteLine("        \\▄▄▄/                                     ");
                    Console.WriteLine("           █                        ████████        ");
                    Console.WriteLine("        ███████                    ██████████       ");
                    Console.WriteLine("       ███ █ ███                  ██████ █████      ");
                    Console.WriteLine("       █████████                 ██████  ██████     ");
                    Console.WriteLine("       █████████                ██████    ██████    ");
                    Console.WriteLine("      ██       ██              ██████      ██████   ");

                    // Chão
                    Console.WriteLine("▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒");
                    Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
                    int opcaoAstro = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.WriteLine("Você escolheu se esconder na opção " + opcaoAstro);
                    Console.WriteLine("o inimigo escolheu invadir a opção " + opcaoInimigo);
                    if (opcaoInimigo == opcaoAstro)
                    {
                        // 25% de chance de batalha especial
                        Random random = new Random();
                        int    chance = random.Next(0, 101);
                        // 50% chance batalha comum
                        bool winBattle;
                        if (chance <= 50) // 50% de chance de batalha comum
                        {
                            mc.Write("O inimigo invadiu onde você estava escondido!");
                            Thread.Sleep(3000);
                            winBattle = confronto3.Batalhar();
                            if (winBattle)
                            {
                                Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                                Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                                astro.resetStatus();
                                Thread.Sleep(10000);
                            }
                            else
                            {
                                Console.WriteLine("O alien venceu...");
                                Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                                Thread.Sleep(5000);
                                creditos.FimDeJogo();
                                Console.ReadKey();
                                winBattle = false;
                            }
                        }
                        else // 50% chance de batalha especial
                        {
                            mc.Write("O inimigo invadiu onde você estava escondido [Batalha especial]!");
                            Thread.Sleep(3000);
                            winBattle = confrontoEspecial2.Batalhar();
                            if (winBattle)
                            {
                                Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                                Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                                astro.resetStatus();
                                Thread.Sleep(10000);
                            }
                            else
                            {
                                Console.WriteLine("O alien venceu...");
                                Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                                Thread.Sleep(5000);
                                creditos.FimDeJogo();
                                Console.ReadKey();
                                winBattle = false;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("O inimigo não te achou, um novo dia está começando...");
                        mc.Write("Aperte qualquer tecla para continuar...[ClearScreen]");
                        Console.ReadKey();
                    }
                    dia      = 4;
                    minutos += 1;
                }
                else if (minutos == 10 && segundos == 0)
                {
                    Random randomInv    = new Random();
                    int    opcaoInimigo = randomInv.Next(1, 3);
                    Console.WriteLine("A noite chegou, escolha um lugar para se esconder imediatamente!");
                    Console.WriteLine("     [1] - Buggy              [2] - Domo Espacial");
                    Console.WriteLine("        \\▄▄▄/                                     ");
                    Console.WriteLine("           █                        ████████        ");
                    Console.WriteLine("        ███████                    ██████████       ");
                    Console.WriteLine("       ███ █ ███                  ██████ █████      ");
                    Console.WriteLine("       █████████                 ██████  ██████     ");
                    Console.WriteLine("       █████████                ██████    ██████    ");
                    Console.WriteLine("      ██       ██              ██████      ██████   ");

                    // Chão
                    Console.WriteLine("▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒");
                    Console.WriteLine("▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓");
                    int opcaoAstro = int.Parse(Console.ReadLine());
                    Console.WriteLine("Você escolheu se esconder na opção " + opcaoAstro);
                    Console.WriteLine("o inimigo escolheu invadir a opção " + opcaoInimigo);
                    if (opcaoAstro == opcaoInimigo)
                    {
                        // 100% de chance de batalha especial
                        mc.Write("O inimigo invadiu onde você estava escondido [Batalha Especial]!");
                        Thread.Sleep(3000);
                        bool winBattle = confrontoEspecial3.Batalhar();
                        if (winBattle)
                        {
                            Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                            Console.WriteLine("Apagando a tela...");
                            astro.resetStatus();
                            Thread.Sleep(10000);
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("O alien venceu...");
                            Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                            Thread.Sleep(5000);
                            creditos.FimDeJogo();
                            Console.ReadKey();
                            winBattle = false;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("O inimigo não te achou, um novo dia está começando...");
                        mc.Write("Aperte qualquer tecla para continuar...[ClearScreen]");
                        Console.ReadKey();
                    }
                    dia = 5;
                }
                if (astro.Artefatos > 5 && dia == 5)
                {
                    Console.WriteLine("5 dias se passaram e o astronauta não encontrou os 5 artefatos..");
                    Console.WriteLine("Os aliens invadiram o planeta e ele não conseguiu sair!");
                    Console.WriteLine("Fim de jogo!");
                    Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!");
                    Thread.Sleep(5000);
                    Console.Clear();
                    creditos.FimDeJogo();
                    Console.ReadKey();
                    break;
                    // Perde o jogo
                }
                else if (astro.Artefatos == 5)
                {
                    Console.WriteLine(string.Empty);
                    Console.WriteLine("O foguete foi reconstruido!");
                    Console.WriteLine("Saindo do planeta...");
                    Console.WriteLine("Parabéns, " + nome + "! Você venceu o jogo!");
                    Thread.Sleep(5000);
                    Console.Clear();
                    creditos.FimDeJogo();
                    Console.WriteLine(string.Empty);
                    Console.WriteLine("Aperte qualquer tecla para fechar o jogo...");
                    Console.ReadKey();
                    Environment.Exit(0);
                }
                astro.percaDeAgua(0.23M); // Variável de perca de água
                astro.percaDeFome(0.20M); // Variável de perca de fome
                astro.GanhoEstamina(10);  // Variável de ganho de estamina apenas para a apresentação
                // astro.GanhoEstamina(1.5M); // Variável de ganho de estamina correta
            } while (astro.EstaVivoB());
            Console.WriteLine("Você perdeu o jogo dessa vez, mas não deixe de tentar outra vez!"); // Mensagem de game over
            Thread.Sleep(5000);
            Console.Clear();
            creditos.FimDeJogo();
            Console.ReadKey();
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            /*
             * Color color = new Color();
             * Console.WriteLine("Olá! Seja bem vindo(a)!");
             * Console.WriteLine("Como gostaria de ser chamado(a)?");
             * string nome = Console.ReadLine();
             * Console.WriteLine(nome + " que belo nome! Vamos então começar a nossa aventura");
             * color.Amarelo("Pressione qualquer tecla...");
             * Console.ReadKey();
             *
             * Console.Clear();
             * color.Verde("Estamos no ano 2500, vivemos viajando entre os planetas apenas por diversão"); // Narração
             * Console.WriteLine("AHHHH O QUE ESTÁ ACONTECENDO?! SOCORRO!"); // Astronauta
             * Console.WriteLine("Fique calmo, estamos tentando te localizar e logo enviaremos o que for preciso para que você volte para casa"); // Estação de controle
             * Console.WriteLine("NÃO! AQUI NÃO! "); // Astronauta
             * Console.WriteLine("Cai e a nave não consegue mais voar"); // Narração
             * Console.WriteLine("Tudo bem, tudo bem, tenho que me acalmar"); // Astronauta
             * Console.WriteLine("No manual dizia que eu não posso ir para muito longe, se as peças quebraram, todas devem estar por perto"); // Astronauta
             * Console.WriteLine("Estou na Terra, então tenho 5 dias de suprimento, enquanto isso tenho que tomar cuidado."); // Astronauta
             * Console.WriteLine("Espero conseguir encontrar tudo rápido, não posso demorar"); // Astronauta
             * Console.WriteLine("");
             * color.Amarelo("Pressione qualquer tecla...");
             * Console.ReadKey();
             * Console.Clear();
             */

            Inimigo    inimigo   = new Inimigo(100, 100, 20, 10);
            Astronauta astro     = new Astronauta(100, 100, 99, 0, 100, 30, 25);
            Confronto  confronto = new Confronto(astro, inimigo);

            Puzzle   puzzle = new Puzzle();
            Color    color  = new Color();
            bool     isDay;
            DateTime momentoInicial = DateTime.Now;

            do
            {
                astro.exibirStatus();
                Thread.Sleep(1000);
                Console.Clear();

                DateTime agora = DateTime.Now;

                int segundos = (agora - momentoInicial).Seconds;
                int minutos  = (agora - momentoInicial).Minutes;
                Console.WriteLine("0" + minutos + ":" + segundos);

                if (Console.KeyAvailable)
                {
                    ConsoleKeyInfo consolek = Console.ReadKey(true);

                    if (consolek.Key == ConsoleKey.W)
                    {
                        //Console.WriteLine("Saiu para buscar água....");

                        bool winBattle = confronto.Batalhar();



                        if (winBattle)
                        {
                            Console.WriteLine("O astronauta venceu!");
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("O alien venceu!");
                        }

                        /*
                         * puzzle.Teste();
                         * bool vitoria = puzzle.Teste();
                         * if(vitoria)
                         * {
                         *  Console.WriteLine("Aumento de água!");
                         *  astro.aumentoDeAgua(20);
                         *
                         * }
                         * else
                         * {
                         *  Console.WriteLine("Perdeu água!..");
                         *  astro.percaDeAgua(20);
                         * }
                         */
                    }
                }

                if (segundos == 10)
                {
                    Console.WriteLine("Anoiteceu");
                }
                else if (minutos == 15)
                {
                    Console.WriteLine("Amanheceu");// 1° Dia
                    isDay = true;
                }
                else if (minutos == 25)
                {
                    Console.WriteLine("Anoiteceu"); //2° Noite
                    isDay = false;
                }
                else if (minutos == 30)
                {
                    Console.WriteLine("Amanheceu");// 2° Dia
                    isDay = true;
                }
                else if (minutos == 40)
                {
                    Console.WriteLine("Anoiteceu"); //3° Noite
                    isDay = false;
                }
                else if (minutos == 45)
                {
                    Console.WriteLine("Amanheceu");// 3° Dia
                    isDay = true;
                }
                else if (minutos == 55)
                {
                    Console.WriteLine("Anoiteceu"); //4° Noite
                    isDay = false;
                }
                else if (minutos == 60)
                {
                    Console.WriteLine("Amanheceu");// 4° Dia
                    isDay = true;
                }
                else if (minutos == 70)
                {
                    Console.WriteLine("Anoiteceu"); //5° Noite
                    isDay = false;
                }
                else if (minutos == 75)
                {
                    Console.WriteLine("Amanheceu");// 5° Dia
                    isDay = true;
                }
            } while (true);
        }
Esempio n. 6
0
 public Confronto(Astronauta astro, Inimigo inimigo)
 {
     this.astro   = astro;
     this.inimigo = inimigo;
 }