public static void OnPostprocessScene() { MicroSplatDefines.InitDefine(sSnowDefine); }
static MicroSplatStreams() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatSnow() { MicroSplatDefines.InitDefine(sSnowDefine); }
static MicroSplatTextureClusters() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatWindsAndGlitter() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatGlobalTexture() { MicroSplatDefines.InitDefine(sGlobalTextureDefine); }
public static void OnPostprocessScene() { MicroSplatDefines.InitDefine(sGlobalTextureDefine); }
static MicroSplatTriplanar() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatAlphaHole() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatTessellation() { MicroSplatDefines.InitDefine(sGlobalTess); }
static MicroSplatTerrainBlending() { MicroSplatDefines.InitDefine(sDefine); }
static MicroSplatDetailResample() { MicroSplatDefines.InitDefine(sSnowDefine); }