Esempio n. 1
0
 void gra_GameOverGracz1(object sender, EventArgs e)
 {
     gameTimer.Stop();
     form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver);
     form1.odtDzwiek.Play();
     koniecGry = true;
     //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku
     ObslugaPlikow.OdczytajDane();
     ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza, gra.Punkty);
 }
Esempio n. 2
0
        void gra_Remis(object sender, EventArgs e)
        {
            koniecGry    = true;
            remis        = true;
            gracz1Wygral = false;
            gracz2Wygral = false;

            gameTimer.Stop();
            form1.odtDzwiek = new System.Media.SoundPlayer(Properties.Resources.SoundGameOver);
            form1.odtDzwiek.Play();
            //Gdy gracz przegra dane zostają zapisane do pliku
            ObslugaPlikow.OdczytajDane();
            ObslugaPlikow.ZapiszDane(statekGracza1, statekGracza2, gra.PunktyGracz1, gra.PunktyGracz2);
        }
Esempio n. 3
0
 /// <summary>
 /// Odczyt danych z pliku wyniki.txt i przedstawienie danych w textBox
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void statystyki_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (!statyWidocznosc)
     {
         statyWidocznosc = true;
         ObslugaPlikow.OdczytajDane();
         textBox1.Text = ObslugaPlikow.wyniki;
     }
     else
     {
         statyWidocznosc = false;
     }
     textBox1.Visible = statyWidocznosc;
 }
Esempio n. 4
0
        private void grajBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ObslugaPlikow.KopiujWav();

            this.Hide();

            if (dwochGraczy)
            {
                Gracz1Nazwa = player1Name.Text;
                Gracz2Nazwa = player2Name.Text;
                BattleField2 battlefield2 = new BattleField2(this);
                battlefield2.ShowDialog();
            }
            else
            {
                Gracz1Nazwa = player1Name.Text;
                BattleField1 battlefield1 = new BattleField1(this);
                battlefield1.ShowDialog();
            }
        }