public static void Main() { Słownik <string, string> S = new Słownik <string, string>(); S.Dodaj("smok", "skyrim"); foreach (string K in S) { Console.WriteLine(K); } }
public void Usuń(K usuwany_klucz) { if ((this.next == null) && (!(this.klucz.Equals(usuwany_klucz)))) { throw new Exception("Error nr=1"); } if ((this.klucz.Equals(usuwany_klucz)) && (this.prev == null) && (this.next == null)) { throw new Exception("Error nr=2"); } if (this.klucz.Equals(usuwany_klucz)) { if (this.next != null) { this.next.prev = this.prev; Length--; } if (this.prev != null) { this.prev.next = null; Length--; } else { this.prev.next = this.next; this.next.prev = this.prev; Length--; } } else { if (this.prev != null) { this.prev.Usuń(usuwany_klucz); } if (this.next != null) { this.next.Usuń(usuwany_klucz); } } }
public void Dodaj(K nowy_klucz, V nowa_wartość) { if (this.klucz.Equals(nowy_klucz)) { wartość = nowa_wartość; } else { if (this.next == null) { klucz = nowy_klucz; wartość = nowa_wartość; this.next = new Słownik <K, V>(); Length++; } else { this.next.Dodaj(nowy_klucz, nowa_wartość); } } }