HoloToolkit.Unity SimpleMeshSerializer in C# (CSharp): 1 esempio trovato. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per HoloToolkit.Unity.SimpleMeshSerializer, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
SimpleMeshSerializer converts a UnityEngine.Mesh object to and from an array of bytes. This class saves minimal mesh data (vertices and triangle indices) in the following format: File header: vertex count (32 bit integer), triangle count (32 bit integer) Vertex list: vertex.x, vertex.y, vertex.z (all 32 bit float) Triangle index list: 32 bit integers