Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Perro p = new Perro(1, "Can", Genero.Masculino, new PropiedadesAnimal()
            {
                porcertajeAgua  = 20,
                porcertajeGrasa = 80
            }, Reino.Animal);
            Gato g = new Gato(2, "Cat", Genero.Femenino, new PropiedadesAnimal()
            {
                porcertajeAgua  = 20,
                porcertajeGrasa = 80
            }, Reino.Animal);
            Planta v = new Planta(3, "Plant", Genero.Indefinido, Reino.Vegetal);

            Console.WriteLine(p.ToString() + "\n*************************************************\n" + g.ToString() + "\n*************************************************\n" + v.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //Instanciación de los objetos
            Tamagotchi p  = new Perro();
            Tamagotchi g  = new Gato();
            Tamagotchi s  = new Serpiente();
            Tamagotchi t  = new Tiburon();
            Tamagotchi sa = new Salmon();
            Tamagotchi pa = new Pajaro();

            //Comparación de ciertos métodos

            Console.WriteLine(p.Crecer());
            Console.WriteLine(pa.Crecer());
            Console.WriteLine(s.Crecer());
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(t.Defecar());
            Console.WriteLine(sa.Defecar());
            Console.WriteLine(s.Defecar());
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine(g.Comer());
            Console.WriteLine(s.Comer());
            Console.WriteLine(p.Comer());

            //Llamada a algunos métodos propios de los objetos, estos métodos necesitan ser ejecutados por las clases hijo

            /*
             * Perro p1 = new Perro();
             * Gato g1 = new Gato();
             * Serpiente s1 = new Serpiente();
             * Tiburon t1 = new Tiburon();
             * Salmon sa1 = new Salmon();
             * Pajaro pa1 = new Pajaro();
             *
             * Console.WriteLine();
             * Console.WriteLine(p1.DarLaPata());
             * Console.WriteLine(g1.Rasguñar());
             * Console.WriteLine(s1.Cazar());
             * Console.WriteLine(t1.Cazar());
             * Console.WriteLine(sa1.Saltar());
             * Console.WriteLine(pa1.Empollar());
             */

            //Características de cada uno de los objetos creados.

            /*
             * Console.WriteLine("Características del tamagotchi p:");
             * Console.WriteLine(p.ToString());
             * Console.WriteLine("\nCaracterísticas del tamagotchi g:");
             * Console.WriteLine(g.ToString());
             * Console.WriteLine("\nCaracterísticas del tamagotchi s:");
             * Console.WriteLine(s.ToString());
             * Console.WriteLine("\nCaracterísticas del tamagotchi sa:");
             * Console.WriteLine(sa.ToString());
             * Console.WriteLine("\nCaracterísticas del tamagotchi pa:");
             * Console.WriteLine(pa.ToString());
             * Console.WriteLine("\nCaracterísticas del tamagotchi t:");
             * Console.WriteLine(t.ToString());
             */

            //Obtención de el tipo de cada objeto

            /*
             * Console.WriteLine("¿Qué tipo de animal es el tamaogtchi s?");
             * Console.WriteLine(s.GetType());
             * Console.WriteLine("¿Qué tipo de animal es el tamagotchi g?");
             * Console.WriteLine(g.GetType());
             * Console.WriteLine("¿Qué tipo de animal es el tamagotchi sa?");
             * Console.WriteLine(sa.GetType());
             */

            Console.WriteLine("\nPresione una tecla para salir del aplicación");
            Console.ReadKey();
        }