/// <summary> /// Получаем стартовую 2D матрицу, используя конструктор класса CreateMatrix /// </summary> /// <returns>2D матрица</returns> private void GetMatrixes() { CreateMatrix createMatrix = new CreateMatrix(); createMatrix.Get2DMatrixSize(); startMatrix1 = createMatrix.Fill2DMatrix(); startMatrix2 = createMatrix.Fill2DMatrix(); Rows = createMatrix.Rows; Cols = createMatrix.Cols; }
/// <summary> /// Получаем стартовую 2D матрицу, используя конструктор класса CreateMatrix /// </summary> /// <returns>2D матрица</returns> private int[,] GetMatrix() { CreateMatrix createMatrix = new CreateMatrix(); createMatrix.Get2DMatrixSize(); int[,] newMatrix = createMatrix.Fill2DMatrix(); Rows = createMatrix.Rows; Cols = createMatrix.Cols; return(newMatrix); }