Esempio n. 1
0
 private void OnDestroy()
 {
     if (_listenToKeyBindings)
     {
         GameUI.StopListeningForMessages(HandleUIMessage);
     }
 }
Esempio n. 2
0
        protected override void DestroyInternal()
        {
            foreach (var bullet in _bullets)
            {
                bullet?.Destroy();
            }
            _bullets.Clear();

            GameUI.StopListeningForMessages(HandleUIMessage);
        }
Esempio n. 3
0
 private void OnDestroy()
 {
     GameUI.StopListeningForMessages(HandleMessage);
 }