public bool Attacco(Eroe eroe, Mostro mostro) { eroe.Livello.PuntiVita -= mostro.Arma.Danni; Console.WriteLine("Punti vita mostro: {0}", eroe.Livello.PuntiVita); if (eroe.Livello.PuntiVita <= 0) { Console.WriteLine("Il mostro ti ha battuto"); return(false); } else { Console.WriteLine("Gioca un altro turno! Puoi batterlo"); return(true); } }
public bool AttaccareMostro(Eroe eroe, Mostro mostro) { mostro.Livello.PuntiVita -= eroe.Arma.Danni; Console.WriteLine("Punti vita mostro: {0}", mostro.Livello.PuntiVita); if (mostro.Livello.PuntiVita <= 0) { Console.WriteLine("Hai vinto"); return(true); } else { Console.WriteLine("Non hai ancora vinto"); return(false); } }