Esempio n. 1
0
 public static void PreLoadData()
 {
     ClassData.ReloadData();
     DropTableData.ReloadData();
     EnemyData.ReloadData();
     EventData.ReloadData();
     ItemData.ReloadData();
     MapInfo.ReloadData();
     ProjectileData.ReloadData();
     CraftableData.ReloadData();
     ParticleEmitterData.ReloadData();
     QuestData.ReloadData();
     ShopData.ReloadData();
     SpriteData.ReloadData();
     SystemData.ReloadData();
     SystemVariable.ReloadData();
     TilesetData.ReloadData();
 }
Esempio n. 2
0
 public static void AddCraftableData(CraftableData data)
 {
     _craftablesData.Add(data);
 }