private void UpdateGraphics( Color cellBackColor, Color cellCaptionColor) { PaintUtils.Update(ref backBrush, cellBackColor); PaintUtils.Update(ref captionBrush, cellCaptionColor); PaintUtils.Update( ref gridPenLight, Color.FromArgb( 128, Color.White)); PaintUtils.Update( ref gridPenLight2, Color.FromArgb( 64, Color.White)); PaintUtils.Update( ref gridPenDark, Color.FromArgb( 128, ControlPaint.Dark(cellBackColor))); PaintUtils.Update( ref gridPenDark2, Color.FromArgb( 64, ControlPaint.Dark(cellBackColor))); }
private void DisposeGraphics() { PaintUtils.Dispose(ref backBrush); PaintUtils.Dispose(ref captionBrush); PaintUtils.Dispose(ref gridPenLight); PaintUtils.Dispose(ref gridPenDark); PaintUtils.Dispose(ref m_SF); }
/// <summary> /// Создание "судьбы". /// </summary> /// <param name="cell">Шашка, которая поедет на своё место.</param> /// <param name="startPosition">Старое состояние шашки.</param> public TransitionInfo( CellPlate cell, Rectangle startPosition) { Cell = cell; StartPosition = startPosition; StartTime = DateTime.Now; TransitionArea = PaintUtils.Union(startPosition, cell.CellRectangle); }
protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e) { if (m_movingCell != null) { Rectangle oldRect = m_movingCell.CellRectangle; Rectangle rect = oldRect; rect.Offset(e.X - mousePos.X, e.Y - mousePos.Y); m_movingCell.SetCellRectangle(rect); mousePos = new Point(e.X, e.Y); Invalidate(PaintUtils.Union(oldRect, rect)); } base.OnMouseMove(e); }
/// <summary> /// Метод, который внешний код вызывает для отрисовки движущейся шашки. /// Класс AnimationManager отвечает за то, чтобы этот метод был вызван, но не занимается рисованием. /// </summary> /// <param name="e">Стандартный параметр метода OnPaint.</param> /// <param name="cell">Шашка, которая должна быть запечатлена в движении.</param> /// <param name="cellBackColor">Цвет фона шашки.</param> /// <param name="cellCaptionColor">Цвет цифер на шашке.</param> /// <param name="font">Шрифт для цифер. Желательно, разборчивый.</param> /// <param name="startPosition">Начальная позиция шашки. То место, с которого она едет.</param> /// <param name="completionRatio">Свой путь земной пройдя до половины...</param> public void DrawCellTransition( PaintEventArgs e, CellPlate cell, Color cellBackColor, Color cellCaptionColor, Font font, Rectangle startPosition, decimal completionRatio) { Rectangle transitionRect = PaintUtils.Transition( startPosition, cell.CellRectangle, completionRatio); DrawCellAt( transitionRect, e, cell, cellBackColor, cellCaptionColor, font); }
private void DisposeGraphics() { PaintUtils.Dispose(ref backBrush); }
private void UpdateGraphics() { PaintUtils.Update(ref backBrush, BackColor); }