Esempio n. 1
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        // Use this for initialization
        void Start()
        {
            Instance = this;

            if (DontDestroyTacoOnload)
            {
                DontDestroyOnLoad(this.transform.gameObject);
            }
        }
Esempio n. 2
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 void Awake()
 {
     Instance = this;
     LogEvent("start_game");
 }