/// <summary> /// Spielphase VI: Handkartenlimit prüfen /// </summary> public void HandkartenlimitPrüfen() { schedule = 0; Karte tmp; foreach (Spieler s in spieler) { while (s.hand.GetHandkartenAnzahl() > 4) { tmp = s.hand.RandomHandkarte(); deck.Gespielt(tmp); _hub.KarteIDEntfernen(s, tmp); } } rundenCount++; Spieler temp = won(); if (temp != null) { _hub.won(temp); } else { GameLoop.Next(); } }
public void addSpieler() { GameLoop.initSpieler(); }
public void Start() { GameLoop.Start(); }
public void StartUp() { GameLoop.Main(); }