Esempio n. 1
0
        static string CreateZendoGame()
        {
            Zendo      z  = new Zendo();
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(z.CreateNewGame("Testing Clan", "WildfireXIII", cs.Sha256Hash("testing"), "Testing game"));
        }
Esempio n. 2
0
        static string GrantEnlightenment()
        {
            Zendo      z  = new Zendo();
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(z.GrantEnlightenment("g_Zendo_636182346200902367", "The Martindale Clan", "WildfireXIII", cs.Sha256Hash("testing")));
        }
Esempio n. 3
0
        static string GetGameBoard()
        {
            Zendo      z  = new Zendo();
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(z.GetUserBoard("g_Zendo_636178417101133079", "Testing Clan", "WildfireXIII", cs.Sha256Hash("testing")));
        }
Esempio n. 4
0
        static string GetLastNotifications()
        {
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(cs.GetLastNNotifications("Testing Clan", "Dude", cs.Sha256Hash("testing")));
        }
Esempio n. 5
0
        static string TestKeyGeneration()
        {
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(Master.GenerateKey());
        }
Esempio n. 6
0
        static string GetClanLeaderboard(string sUserName, string sPassword)
        {
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(cs.GetClanLeaderboard("Testing Clan", sUserName, cs.Sha256Hash(sPassword)));
        }
Esempio n. 7
0
        static string JoinClan(string sUserName, string sPassword)
        {
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(cs.JoinClan("*****@*****.**", "Testing Clan", "testing", sUserName, sPassword));
        }
Esempio n. 8
0
        static string CreateClan()
        {
            ClanServer cs = new ClanServer();

            return(cs.CreateClan("Testing Clan", "testing"));
        }