public void CheckCollision(Esfera esfera) { if (existe && esfera.GetBounds().Intersects(this.GetBounds())) { Game1.score += 100; existe = false; esfera.Deflection(this.GetBounds()); Game1.blocosNaTela--; } }
public bool CheckCollision(Esfera esfera) { if (existe && esfera.GetBounds().Intersects(this.GetBounds())) { Game1.score += 300; existe = false; esfera.Deflection(this.GetBounds()); return(true); } return(false); }