public SO_weapon(SO_weaponData _data, Ship _host) { p = new SO_weaponData(_data); host = _host; activated = false; fire = false; }
public SO_weaponData(SO_weaponData value) { Type = value.Type; Damage = value.Damage; Reload = value.Reload; AmmoSpeed = value.AmmoSpeed; ActiveTime = value.ActiveTime; SqrDistanse_max = value.SqrDistanse_max; Capasitor_use = value.Capasitor_use; }