override public void Dispose(Scene scene) { _trap.Dispose(scene); _pit.Dispose(scene); scene.RemoveChild(_sprite, true); _textureInfo.Dispose(); }
override public void Dispose(Scene scene) { trap.Dispose(scene); pit.Dispose(scene); scene.RemoveChild(springSprite, true); scene.RemoveChild(springSprite2, true); scene.RemoveChild(springTopSprite, true); springTextureInfo.Dispose(); springTopTextureInfo.Dispose(); }