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Esempi in C# (CSharp) per Game Level.Retry
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Spazio dei nomi/nome del pacchetto:
Game
Classe/tipologia:
Level
Metodo/funzione:
Retry
Esempi su hotexamples.com:
1
Game Level.Retry in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Game.Level.Retry
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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getWidth(5)
getHeight(5)
PlaceObject(5)
getId(3)
Init(3)
Active(2)
GetSpriteList(2)
setLocked(2)
getStart(2)
getPos(2)
getFinish(2)
getBlocks(2)
Update(2)
Play(2)
LodLevel(2)
LoadLists(2)
storeCompleteStatus(2)
DownloadLevel(2)
Clear(2)
GetIfSpotOnNavMesh(2)
GetIfSpotFree(2)
GetLongWord(1)
CheckEnemyCollision(1)
getPlacedBlocks(1)
CheckCoinCollision(1)
getRoad(1)
getSavedData(1)
ChangeSceneAsync(1)
CanMoveTo(1)
isValidPath(1)
play(1)
removeBlock(1)
playLevel(1)
CheckWallCollision(1)
saveToDevice(1)
setBlock(1)
setBlocks(1)
setEnd(1)
setHeight(1)
AddSprite(1)
setStart(1)
setTile(1)
setWidth(1)
CheckFinishCollision(1)
clear(1)
CleanUp(1)
Next(1)
GetShortWord(1)
GetLetter(1)
InitDictionaru(1)
Metodi utilizzati di frequente
getWidth (5)
getHeight (5)
PlaceObject (5)
getId (3)
Init (3)
Active (2)
GetSpriteList (2)
setLocked (2)
getStart (2)
getPos (2)
Metodi utilizzati di frequente
getFinish (2)
getBlocks (2)
Update (2)
Play (2)
LodLevel (2)
LoadLists (2)
storeCompleteStatus (2)
DownloadLevel (2)
Clear (2)
GetIfSpotOnNavMesh (2)
GetIfSpotFree (2)
GetLongWord (1)
CheckEnemyCollision (1)
getPlacedBlocks (1)
CheckCoinCollision (1)
getRoad (1)
getSavedData (1)
ChangeSceneAsync (1)
CanMoveTo (1)
isValidPath (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetIfSpotFree (2)
GetLongWord (1)
CheckEnemyCollision (1)
getPlacedBlocks (1)
CheckCoinCollision (1)
getRoad (1)
getSavedData (1)
ChangeSceneAsync (1)
CanMoveTo (1)
isValidPath (1)
play (1)
removeBlock (1)
playLevel (1)
CheckWallCollision (1)
saveToDevice (1)
setBlock (1)
setBlocks (1)
setEnd (1)
setHeight (1)
AddSprite (1)
setStart (1)
setTile (1)
setWidth (1)
CheckFinishCollision (1)
clear (1)
CleanUp (1)
Next (1)
GetShortWord (1)
GetLetter (1)
InitDictionaru (1)
Metodi utilizzati di frequente
play (1)
removeBlock (1)
playLevel (1)
CheckWallCollision (1)
saveToDevice (1)
setBlock (1)
setBlocks (1)
setEnd (1)
setHeight (1)
AddSprite (1)
setStart (1)
setTile (1)
setWidth (1)
CheckFinishCollision (1)
clear (1)
CleanUp (1)
Next (1)
GetShortWord (1)
GetLetter (1)
InitDictionaru (1)
InitStaticFild (1)
IsActive (1)
Load (1)
LoadLevel (1)
Drow (1)
MoveEnemies (1)
Paint (1)
containsAllBlocks (1)
DebugKillOffSpawners (1)
Add (1)
RemoveSprite (1)
Reset (1)
Retry (1)
SaveAllLevel (1)
ShowGameOverMenu (1)
SpawnActor (1)
canSet (1)
GetSettledPosition (1)
Quit (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
RetryLevelOperation.cs
Progetto:
Skilled-Tech/Tactical-War
public override void Execute() { Level.Retry(); }
x