Esempio n. 1
0
 /// <summary>
 /// マイセット内からアイテムを削除
 /// </summary>
 /// <param name="item">削除するアイテム</param>
 public void DeleteItem(MysetItem item)
 {
     item.icon.control.Dispose();
     Items.Remove(item);
     if (Items.Count <= 0)
     {
         MysetManager.DeleteMyset(this);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 /// <summary>
 /// マイセットのアイテムを削除(最初に見つかったアイテムのみ)
 /// </summary>
 /// <param name="item">削除するマイセットアイテム</param>
 public static void DeleteItem(MysetItem item)
 {
     for (int i = 0; i < Items.Count; ++i)
     {
         if (Items[i].Items.IndexOf(item) != -1)
         {
             Items[i].DeleteItem(item);
             return;
         }
     }
 }
Esempio n. 3
0
        private void AddMysetItem(string path)
        {
            MysetItem mysetItem = new MysetItem(path);

            Items.Add(mysetItem);
        }
Esempio n. 4
0
        /// <summary>
        /// マイセットにアイテムを登録する
        /// </summary>
        /// <param name="item">登録するアイテム</param>
        private void AddMysetItem(GroupItem item)
        {
            MysetItem mysetItem = new MysetItem(item);

            Items.Add(mysetItem);
        }