Esempio n. 1
0
        public static Type GetDataClass(CmsGameObject gameObject)
        {
            try
            {
                object[] attributes = gameObject.GetType().GetCustomAttributes(typeof(DataAttribute), true);
                if (attributes.Length > 0)
                {
                    Type t = (attributes[0] as DataAttribute)?.linkedType;
                    return(t);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Debug.Log("Error" + e.Message);
            }

            return(null);
        }
Esempio n. 2
0
        public bool TryAddModule(Type styleType, CmsGameObject cmsGameObject = null)
        {
            if (IsModulePresent(styleType))
            {
                return(false);
            }

            CmsModuleData moduleData = Helpers.CreateModuleObject(styleType);

            if (cmsGameObject != null)
            {
                moduleData.Populate(cmsGameObject);
            }

            modules.Add(styleType, moduleData);


            return(true);
        }
Esempio n. 3
0
 public bool IsModulePresent(CmsGameObject cmsObject)
 {
     return(modules.ContainsKey(Helpers.GetDataClass(cmsObject)));
 }
Esempio n. 4
0
 public bool TryAddModule(CmsGameObject cmsGameObject)
 {
     return(TryAddModule(Helpers.GetDataClass(cmsGameObject), cmsGameObject));
 }
Esempio n. 5
0
 public CmsModuleData GetModule(CmsGameObject cmsObject)
 {
     return(GetModule(Helpers.GetDataClass(cmsObject)));
 }