KreisControl() // Konstruktor { // Kreis 1 erzeugen und mit Leben füllen Kreis k1 = new Kreis(); k1.setMittelpunkt(20, 30); k1.setRadius(20); k1.setFarbe(Brushes.White); // Kreis 2 erzeugen Kreis k2 = new Kreis(); k2.setMittelpunkt(100, 200); k2.setRadius(40); // Quadrat 1 erzeugen Quadrat q1 = new Quadrat(); q1.setMittelpunkt(12, 14); q1.setSeitenlaenge(60); q1.setFarbe(Brushes.Black); // Ausgabe Console.WriteLine("k1 Fläche: " + k1.getFlaeche() + " Farbe: " + k1.getFarbe()); Console.WriteLine("k2 Fläche: " + k2.getFlaeche() + " Farbe: " + k2.getFarbe()); Console.WriteLine("q1 Fläche: " + q1.getFlaeche() + " Farbe: " + q1.getFarbe()); Console.ReadKey(); }
FormControl() { Kreis k1 = new Kreis(); k1.setMittelpunkt(20, 30); k1.setRadius(20); k1.setFarbe(Brushes.Red); Quadrat q1 = new Quadrat(); q1.setMittelpunkt(100, 200); q1.setSeitenlaenge(40); q1.setFarbe(Brushes.Blue); Console.WriteLine("k1: " + k1.getFlaeche() + " - " + k1.getFarbe()); Console.WriteLine("q1: " + q1.getFlaeche() + " - " + q1.getFarbe()); Console.ReadKey(); }