Esempio n. 1
0
 public static void Create(GameObject gameObject)
 {
     if (UnitySynchronizationContext._instance == null)
     {
         UnitySynchronizationContext._instance = new UnitySynchronizationContext(gameObject);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public static void Destroy()
 {
     UnitySynchronizationContext._instance = null;
 }