/// <summary>
 /// Muda o item atualmente ativado para o próximo.
 /// </summary>
 /// <param name="nextItem"> Próximo item a ser ativado, se existir. </param>
 private void ChangeItem(AxisInteractableItem nextItem)
 {
     if (currentItem != null && nextItem != null)
     {
         currentItem.Exit();
         currentItem = nextItem;
         currentItem.Enter();
     }
 }
 /// <summary>
 /// Ativa o gerenciador e o item atual.
 /// </summary>
 public void Active()
 {
     active      = true;
     currentItem = firstItem;
     if (currentItem != null)
     {
         currentItem.Enter();
     }
 }
 void Awake()
 {
     currentItem = null;
 }