static void Main(string[] args) { Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek(); rechthoek1.Lengte = 10; rechthoek1.Breedte = 15; rechthoek1.ToonOppervlakte(); Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek(); rechthoek2.Lengte = 25; rechthoek2.Breedte = 5; rechthoek2.ToonOppervlakte(); Driehoek driehoek1 = new Driehoek(); driehoek1.Basis = 5; driehoek1.Hoogte = 10; driehoek1.ToonOppervlakte(); Driehoek driehoek2 = new Driehoek(); driehoek2.Basis = 15; driehoek2.Hoogte = 5; driehoek2.ToonOppervlakte(); }
static void Main(string[] args) { Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek(); Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek(); Driehoek driehoek1 = new Driehoek(); Driehoek driehoek2 = new Driehoek(); rechthoek1.Hoogte = 5; rechthoek1.Breedte = 3; rechthoek2.Hoogte = 9; rechthoek2.Breedte = 4; driehoek1.Basis = 8; driehoek1.Hoogte = 6; driehoek2.Basis = 4; driehoek2.Hoogte = 4; rechthoek1.ToonOppervlakte(); rechthoek2.ToonOppervlakte(); driehoek1.ToonOppervlakte(); driehoek2.ToonOppervlakte(); }
static void Main(string[] args) { //array maken om figuren in op te slaan Rechthoek[] rechthoeken = new Rechthoek[4]; Driehoek[] driehoeken = new Driehoek[4]; //aanmaken nieuwe rechthoek objecten adhv constructor met 2 parameters Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek(2, 3); Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek(0, 3); Rechthoek rechthoek3 = new Rechthoek(7, 12); Rechthoek rechthoek4 = new Rechthoek(2, 0); //aanmaken nieuwe driehoek objecten adhv constructor met 2 parameters Driehoek driehoek1 = new Driehoek(2, 3); Driehoek driehoek2 = new Driehoek(0, 3); Driehoek driehoek3 = new Driehoek(2, 0); Driehoek driehoek4 = new Driehoek(7, 3); //plaatsen van onze objecten in de arrays rechthoeken[0] = rechthoek1; rechthoeken[1] = rechthoek2; rechthoeken[2] = rechthoek3; rechthoeken[3] = rechthoek4; driehoeken[0] = driehoek1; driehoeken[1] = driehoek2; driehoeken[2] = driehoek3; driehoeken[3] = driehoek4; //loop om ToonOppervlakte() methode uit te voeren op elk element van onze array. for (int i = 0; i < rechthoeken.Length; i++) { rechthoeken[i].ToonOppervlakte(); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine(); for (int i = 0; i < driehoeken.Length; i++) { driehoeken[i].ToonOppervlakte(); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Rechthoek rechthoek = new Rechthoek(); Driehoek driehoek = new Driehoek(); rechthoek.Breedte = 20; rechthoek.Lengte = 5; driehoek.Basis = 5; driehoek.Hoogte = 10; rechthoek.ToonOppervlakte(); driehoek.ToonOppervlakte(); }
static void Main(string[] args) { Rechthoek rechthoek = new Rechthoek(); rechthoek.Breedte = 10; rechthoek.Lengte = 5; Console.WriteLine($"Oppervlakte rechthoek is {rechthoek.ToonOppervlakte()}"); Driehoek driehoek = new Driehoek(); driehoek.Basis = 1; driehoek.Hoogte = 5; Console.WriteLine($"Oppervlakte driehoek is {driehoek.ToonOppervlakte()}"); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Figuren\n"); Driehoek kleineDriehoek = new Driehoek(); Rechthoek groteRechthoek = new Rechthoek(); Rechthoek slechteRechthoek = new Rechthoek(); kleineDriehoek.Basis = 10; kleineDriehoek.Hoogte = 10; kleineDriehoek.ToonOppervlakte(); groteRechthoek.Breedte = 10; groteRechthoek.Lengte = 10; groteRechthoek.ToonOppervlakte(); slechteRechthoek.Breedte = -20; slechteRechthoek.Lengte = -5; slechteRechthoek.ToonOppervlakte(); }
static void Main(string[] args) { Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek(); Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek(); Driehoek driehoek1 = new Driehoek(); Driehoek driehoek2 = new Driehoek(); driehoek1.Hoogte = 10; driehoek1.Basis = 20; rechthoek1.Lengte = 10; rechthoek1.Breedte = 20; driehoek2.Hoogte = 5; driehoek2.Basis = 20; rechthoek2.Lengte = 20; rechthoek2.Breedte = 30; Console.WriteLine($"De oppervlakte van rechthoek 1: {rechthoek1.ToonOppervlakte()}"); Console.WriteLine($"De oppervlakte van rechthoek 2: {rechthoek2.ToonOppervlakte()}"); Console.WriteLine($"De oppervlakte van driehoek 1: {driehoek1.ToonOppervlakte()}"); Console.WriteLine($"De oppervlakte van driehoek 2: {driehoek2.ToonOppervlakte()}"); }