static void Main(string[] args)
        {
            Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek();

            rechthoek1.Lengte  = 10;
            rechthoek1.Breedte = 15;
            rechthoek1.ToonOppervlakte();

            Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek();

            rechthoek2.Lengte  = 25;
            rechthoek2.Breedte = 5;
            rechthoek2.ToonOppervlakte();

            Driehoek driehoek1 = new Driehoek();

            driehoek1.Basis  = 5;
            driehoek1.Hoogte = 10;
            driehoek1.ToonOppervlakte();

            Driehoek driehoek2 = new Driehoek();

            driehoek2.Basis  = 15;
            driehoek2.Hoogte = 5;
            driehoek2.ToonOppervlakte();
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek();
            Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek();

            Driehoek driehoek1 = new Driehoek();
            Driehoek driehoek2 = new Driehoek();

            rechthoek1.Hoogte  = 5;
            rechthoek1.Breedte = 3;

            rechthoek2.Hoogte  = 9;
            rechthoek2.Breedte = 4;

            driehoek1.Basis  = 8;
            driehoek1.Hoogte = 6;

            driehoek2.Basis  = 4;
            driehoek2.Hoogte = 4;

            rechthoek1.ToonOppervlakte();
            rechthoek2.ToonOppervlakte();
            driehoek1.ToonOppervlakte();
            driehoek2.ToonOppervlakte();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //array maken om figuren in op te slaan
            Rechthoek[] rechthoeken = new Rechthoek[4];
            Driehoek[]  driehoeken  = new Driehoek[4];



            //aanmaken nieuwe rechthoek objecten adhv constructor met 2 parameters
            Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek(2, 3);
            Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek(0, 3);
            Rechthoek rechthoek3 = new Rechthoek(7, 12);
            Rechthoek rechthoek4 = new Rechthoek(2, 0);


            //aanmaken nieuwe driehoek objecten adhv constructor met 2 parameters
            Driehoek driehoek1 = new Driehoek(2, 3);
            Driehoek driehoek2 = new Driehoek(0, 3);
            Driehoek driehoek3 = new Driehoek(2, 0);
            Driehoek driehoek4 = new Driehoek(7, 3);

            //plaatsen van onze objecten in de arrays
            rechthoeken[0] = rechthoek1;
            rechthoeken[1] = rechthoek2;
            rechthoeken[2] = rechthoek3;
            rechthoeken[3] = rechthoek4;

            driehoeken[0] = driehoek1;
            driehoeken[1] = driehoek2;
            driehoeken[2] = driehoek3;
            driehoeken[3] = driehoek4;


            //loop om ToonOppervlakte() methode uit te voeren op elk element van onze array.
            for (int i = 0; i < rechthoeken.Length; i++)
            {
                rechthoeken[i].ToonOppervlakte();
            }

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();

            for (int i = 0; i < driehoeken.Length; i++)
            {
                driehoeken[i].ToonOppervlakte();
            }



            Console.ReadLine();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Rechthoek rechthoek = new Rechthoek();
            Driehoek  driehoek  = new Driehoek();

            rechthoek.Breedte = 20;
            rechthoek.Lengte  = 5;

            driehoek.Basis  = 5;
            driehoek.Hoogte = 10;

            rechthoek.ToonOppervlakte();
            driehoek.ToonOppervlakte();
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Rechthoek rechthoek = new Rechthoek();

            rechthoek.Breedte = 10;
            rechthoek.Lengte  = 5;
            Console.WriteLine($"Oppervlakte rechthoek is {rechthoek.ToonOppervlakte()}");

            Driehoek driehoek = new Driehoek();

            driehoek.Basis  = 1;
            driehoek.Hoogte = 5;
            Console.WriteLine($"Oppervlakte driehoek is {driehoek.ToonOppervlakte()}");
            Console.ReadLine();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Figuren\n");

            Driehoek  kleineDriehoek   = new Driehoek();
            Rechthoek groteRechthoek   = new Rechthoek();
            Rechthoek slechteRechthoek = new Rechthoek();

            kleineDriehoek.Basis  = 10;
            kleineDriehoek.Hoogte = 10;
            kleineDriehoek.ToonOppervlakte();

            groteRechthoek.Breedte = 10;
            groteRechthoek.Lengte  = 10;
            groteRechthoek.ToonOppervlakte();

            slechteRechthoek.Breedte = -20;
            slechteRechthoek.Lengte  = -5;
            slechteRechthoek.ToonOppervlakte();
        }
Esempio n. 7
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Rechthoek rechthoek1 = new Rechthoek();
            Rechthoek rechthoek2 = new Rechthoek();
            Driehoek  driehoek1  = new Driehoek();
            Driehoek  driehoek2  = new Driehoek();

            driehoek1.Hoogte   = 10;
            driehoek1.Basis    = 20;
            rechthoek1.Lengte  = 10;
            rechthoek1.Breedte = 20;
            driehoek2.Hoogte   = 5;
            driehoek2.Basis    = 20;
            rechthoek2.Lengte  = 20;
            rechthoek2.Breedte = 30;

            Console.WriteLine($"De oppervlakte van rechthoek 1: {rechthoek1.ToonOppervlakte()}");
            Console.WriteLine($"De oppervlakte van rechthoek 2: {rechthoek2.ToonOppervlakte()}");
            Console.WriteLine($"De oppervlakte van driehoek 1: {driehoek1.ToonOppervlakte()}");
            Console.WriteLine($"De oppervlakte van driehoek 2: {driehoek2.ToonOppervlakte()}");
        }