Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            IFactory  factory;
            Operation operation;

            factory           = new AddFactory();
            operation         = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory           = new SubFactory();
            operation         = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory           = new MulFactory();
            operation         = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory           = new DivFactory();
            operation         = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            IFactory factory;
            Operation operation;

            factory = new AddFactory();
            operation = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory = new SubFactory();
            operation = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory = new MulFactory();
            operation = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());

            factory = new DivFactory();
            operation = factory.CreateOperation();
            operation.NumberA = 50;
            operation.NumberB = 10;
            Console.WriteLine(operation.GetResult());
        }
Esempio n. 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                //介绍
                //    意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

                //主要解决:主要解决接口选择的问题。

                //何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

                //如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。

                //关键代码:创建过程在其子类执行。

                //应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。

                //优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

                //缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

                //使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

                //注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

                //对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
                //     2.工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法让一个类的实例化延迟到了子类
                IFactory  operFactory = new AddFactory();
                Operation oper        = operFactory.CreateOperation();
                oper.NumberA = 1;
                oper.NumberB = 2;
                double result = oper.GetResult();

                Console.WriteLine(result);
            }

            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine($"遇到异常,ErrorMsg:{e.Message}");
                Console.ReadLine();
            }
        }