/// <summary> /// Метод, описывающий атаку /// </summary> /// <returns></returns> public void Attack(HeroBase hero) { if (this.rage - casting >= 0) { this.rage -= casting; hero.GetDamage(HeroStrength.r.Next(10, 20)); } }
/// <summary> /// Метод, описывающий атаку /// </summary> /// <returns></returns> public void Attack(HeroBase hero) { hero.GetDamage(HeroStrength.r.Next(10, 20)); }