Esempio n. 1
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        static void Main(string[] args)
        {
            PosicaoClass pos1 = new PosicaoClass();

            pos1.X = 10;
            pos1.Y = 20;

            PosicaoStruct pos2 = new PosicaoStruct();

            pos2.X = 30;
            pos2.Y = 40;
            PosicaoStruct pos3 = pos2;// value types - copia

            pos3.Y = 50;
            FormasPagto formaPagto = FormasPagto.Boleto;
            Role        role       = Role.Developer;
            Color       color      = Color.Red;

            Console.WriteLine(color);
            Console.WriteLine(role);
            Console.WriteLine(formaPagto);
            Console.WriteLine(pos1);
            Console.WriteLine(pos2.ToString());
            Console.WriteLine(pos3.ToString());
            Console.ReadLine();
        }
Esempio n. 2
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        private static void ChamarinstanciarPrintarStruct()//instancia uma struct atraves de valores primitivos, devolvendo os valores das variaveis atribuidos da struct
        {
            PosicaoStruct pos2 = new PosicaoStruct();

            pos2.x = 30;
            pos2.y = 40;

            PosicaoStruct pos3 = pos2; //ambos value type, não é apontamento por ponteiro, logo é uma copia

            pos3.y = 50;               //pos3 não afeta pos2, principal diferença entre struct e class (value e reference)

            Console.WriteLine(pos2.ToString());
        }