private void IniciarJogo(bool _IsJogoCarregado) { if (m_udtJogadorUm == null || m_udtJogadorDois == null) { MessageBox.Show("Configure os jogadores no menu 'Configurações'.", "Erro", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } else { if (!_IsJogoCarregado) { novoJogo = new Jogo(m_udtJogadorUm, m_udtJogadorDois, m_enumTipoJogadores); coletaDados = new InfoPartida(); coletaDados.TipoDosJogadores = TipoDosJogadores.ComputadorXComputador; } btnIniciarJogo.Enabled = false; menuDificuldade.Enabled = false; DesenhaTabuleiro(); DesenhaPecas(novoJogo.TabuleiroAtual); AtualizaMenuInferior(); t_inicio = DateTime.Now; Tempo.Start(); if (m_enumTipoJogadores == TipoDosJogadores.ComputadorXHumano) ChamaPC(); else if (m_enumTipoJogadores == TipoDosJogadores.ComputadorXComputador) ChamaDoisPCs(); } }