static void Main(string[] args) { Console.Title = "Ejercicio 35"; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; #region Instances Jugador j1 = new Jugador(35055008, "Pepe", 10, 25); Jugador j2 = new Jugador(35055008, "Coqui"); Jugador j3 = new Jugador(35055001, "Paola", 5, 10); Jugador j4 = new Jugador(35055002, "Moni", 4, 1); Equipo losArgento = new Equipo(2, "Los Argento"); string status; #endregion #region ComparePlayers if (j1 == j2) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Iguales"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Diferentes"; } Console.WriteLine($"{j1.MostrarDatos()}{j2.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); if (j1 == j3) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Iguales"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Diferentes"; } Console.WriteLine($"{j1.MostrarDatos()}{j3.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); #endregion #region AddPlayerToTeam if (losArgento + j1) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Jugador agregado"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Jugador existente o Equipo lleno."; } Console.WriteLine($"{j1.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); if (losArgento + j2) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Jugador agregado"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Jugador existente o Equipo lleno."; } Console.WriteLine($"{j2.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); if (losArgento + j3) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Jugador agregado"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Jugador existente o Equipo lleno."; } Console.WriteLine($"{j3.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); if (losArgento + j4) { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; status = "Jugador agregado"; } else { Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red; status = "Jugador existente o Equipo lleno."; } Console.WriteLine($"{j4.MostrarDatos()}###############\nStatus: {status}.\n###############\n"); #endregion Console.ReadKey(); }