Esempio n. 1
0
 public void Clear()
 {
     while (uis.Count > 0)
     {
         FUI fui = uis.Pop();
         fui.Dispose();
     }
 }
Esempio n. 2
0
        public void Pop()
        {
            FUI fui = uis.Pop();

            fui.Dispose();
            if (uis.Count > 0)
            {
                uis.Peek().Visible = true;
            }
        }
Esempio n. 3
0
        public override void Awake(FUIShopComponent self)
        {
            FUI fui = self.GetParent <FUI>();

            fui.GetComponent <FUIWindowComponent>().Window.closeButton.onClick.Add(() =>
            {
                fui.Dispose();
                ETModel.Game.Scene.GetComponent <FUIPackageComponent>().RemovePackage(FUIType.Shop);
            });
        }
Esempio n. 4
0
        public override void Dispose()
        {
            if (IsDisposed)
            {
                return;
            }

            base.Dispose();

            Root.Dispose();
            Root = null;
        }