Esempio n. 1
0
 // Para aumentar la cantidad de hijos cuando se reproduce
 public void Reproducirse(Mapa mapa)
 {
     mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
     cantidadDeHijos += 1;
 }
Esempio n. 2
0
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            matrizBotones = new Button[mapa.filas_mapa, mapa.columnas_mapa];
            listaBotones  = new List <Button>();

            for (int fila = 0; fila < mapa.filas_mapa; fila++)
            {
                for (int columna = 0; columna < mapa.columnas_mapa; columna++)
                {
                    Random random = new Random();
                    Button button = new Button();
                    button.Dock      = DockStyle.Fill;
                    button.Margin    = new Padding(0, 0, 0, 0);
                    button.Padding   = new Padding(0, 0, 0, 0);
                    button.FlatStyle = FlatStyle.Popup;
                    button.FlatAppearance.BorderSize = 0;
                    button.Enabled = false;
                    tableLayoutPanel1.Controls.Add(button, columna, fila);
                    matrizBotones[fila, columna] = button;
                    listaBotones.Add(button);

                    Celda   celda   = mapa.mapa[fila, columna];
                    Terreno terreno = celda.tipo_terreno;

                    // Terrenos en el mapa
                    if (terreno.Get_Terreno() == "acuatico")
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor             = Color.Blue;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotoagua;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
                    }
                    else if (terreno.Get_Terreno() == "desierto")
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor             = Color.SandyBrown;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotodesierto;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
                    }
                    else if (terreno.Get_Terreno() == "vegetacion")
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor             = Color.GreenYellow;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage       = Properties.Resources.fototierra;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
                    }
                    else if (terreno.Get_Terreno() == "nieve")
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor             = Color.White;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotonieve;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
                    }
                    else if (terreno.Get_Terreno() == "volcan")
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor             = Color.DarkRed;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotolava;
                        matrizBotones[fila, columna].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Stretch;
                    }
                    else
                    {
                        matrizBotones[fila, columna].BackColor = Color.Black;
                    }

                    // Bitmons en el mapa ponemos su foto (un biton por celda)
                    if ((celda.bitmons_celda.Count > 0) && (celda.bitmons_celda.Count < 2))
                    {
                        if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar")
                        {
                            // matrizBotones[fila, columna].BackgroundImage = foto_1;
                            //matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].Text = "wetar";
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotowetar;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo")
                        {
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotodorvalo;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti")
                        {
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotodoti;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent")
                        {
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotoent;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue")
                        {
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fotogofue;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else if (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan")
                        {
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImage       = Properties.Resources.fototaplan;
                            matrizBotones[celda.bitmons_celda[0].Get_Posx(), celda.bitmons_celda[0].Get_Posy()].BackgroundImageLayout = System.Windows.Forms.ImageLayout.Zoom;
                        }
                        else
                        {
                            nada += 0;
                        }
                    }
                    // Cuando al inicio hay dos bitmons en una celda
                    else if ((celda.bitmons_celda.Count > 1) && (celda.bitmons_celda.Count < 3))
                    {
                        if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "taplan") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "wetar"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "taplan") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "ent"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "taplan") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "taplan" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "doti"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "wetar" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "doti") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "wetar"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "doti" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "ent") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "ent" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "doti"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else if ((celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "dorvalo" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "gofue") || (celda.bitmons_celda[0].Get_Especie() == "gofue" && celda.bitmons_celda[1].Get_Especie() == "dorvalo"))
                        {
                            mapa.CrearBitmon_Reproduccion();
                        }
                        else
                        {
                            mapa.mapa[fila, columna].bitmons_celda.RemoveAt(0);
                            mapa.bithalla.Add(celda.bitmons_celda[0]);
                            for (int i = 0; i < mapa.bitmons_mapa.Count; i++)
                            {
                                if (mapa.bitmons_mapa[i].Get_Especie() == celda.bitmons_celda[0].Get_Especie())
                                {
                                    mapa.bitmons_mapa.RemoveAt(i);
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }