public override void Draw(Tekening tek, Graphics gr, bool widepen, bool fill) { PointF M; float straal; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out straal); PointF Mtek = tek.co_pt(new PointF(M.X, M.Y), gr.DpiX, gr.DpiY); double a0 = Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a1 = Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a2 = Math.Atan2(punten[2].Coordinaat.Y - M.Y, punten[2].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; float start = (float)a0; float angle = (float)(a2 - a0); if (!((a0 < a1) & (a1 < a2)) & !((a2 < a1) & (a1 < a0))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } if (fill) { gr.FillPie(GetBrush(gr, tek.Schaal, tek.Offset, false), Mtek.X - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, Mtek.Y - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, start, angle); } gr.DrawPie(GetPen(false), Mtek.X - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, Mtek.Y - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, start, angle); }
public override void Draw(Tekening tek, Graphics gr, PointF loc_co, Vorm[] ref_vormen) { if (punten.Count != 2) { return; } PointF M; float R; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, loc_co, out M, out R); PointF Mtek = tek.co_pt(M, gr.DpiX, gr.DpiY); float Rtek = R * tek.Schaal * gr.DpiX / 2.54f; double hoek1 = (Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek2 = (Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek3 = (Math.Atan2(loc_co.Y - M.Y, loc_co.X - M.X) / Math.PI * 180); float start = (float)hoek1; float angle = (float)(hoek3 - hoek1); if (!((hoek1 < hoek2) & (hoek2 < hoek3)) & !((hoek3 < hoek2) & (hoek2 < hoek1))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } gr.DrawArc(GetPen(false), Mtek.X - Rtek, Mtek.Y - Rtek, 2 * Rtek, 2 * Rtek, start, angle); }
public override void Draw(Tekening tek, Graphics gr, PointF loc_co, Vorm[] ref_vormen) { if (punten.Count != 2) { return; } PointF M; float straal; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, loc_co, out M, out straal); PointF Mtek = tek.co_pt(new PointF(M.X, M.Y), gr.DpiX, gr.DpiY); double a0 = Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a1 = Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a2 = Math.Atan2(loc_co.Y - M.Y, loc_co.X - M.X) / Math.PI * 180; float start = (float)a0; float angle = (float)(a2 - a0); if (!((a0 < a1) & (a1 < a2)) & !((a2 < a1) & (a1 < a0))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } gr.FillPie(GetBrush(gr, tek.Schaal, new PointF(), false), Mtek.X - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, Mtek.Y - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, start, angle); gr.DrawPie(GetPen(false), Mtek.X - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, Mtek.Y - straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiX, 2 * straal * tek.Schaal / 2.54f * gr.DpiY, start, angle); }
public override RectangleF Bounds(Graphics gr) { PointF M; float straal; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out straal); return(new RectangleF(M.X - straal, M.Y - straal, 2 * straal, 2 * straal)); }
public override RectangleF Bounds(Graphics gr) { PointF M; float R; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out R); return(new RectangleF(M.X - R, M.Y - R, 2 * R, 2 * R)); }
public override void Draw(Tekening tek, Graphics gr, bool widepen, bool fill) { if (punten.Count != 3) { return; } PointF M; float R; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out R); PointF Mtek = tek.co_pt(M, gr.DpiX, gr.DpiY); float Rtek = R * tek.Schaal * gr.DpiX / 2.54f; double hoek1 = (Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek2 = (Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek3 = (Math.Atan2(punten[2].Coordinaat.Y - M.Y, punten[2].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); float start = (float)hoek1; float angle = (float)(hoek3 - hoek1); if (!((hoek1 < hoek2) & (hoek2 < hoek3)) & !((hoek3 < hoek2) & (hoek2 < hoek1))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } Pen pen = (Pen)GetPen(false).Clone(); if (Geselecteerd) { Pen selectie = new Pen(Color.Black, pen.Width + 2); pen.Width += 1; gr.DrawArc(selectie, Mtek.X - Rtek, Mtek.Y - Rtek, 2 * Rtek, 2 * Rtek, start, angle); gr.DrawArc(pen, Mtek.X - Rtek, Mtek.Y - Rtek, 2 * Rtek, 2 * Rtek, start, angle); } else { if (widepen) { pen.Width += 2; pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Solid; } gr.DrawArc(pen, Mtek.X - Rtek, Mtek.Y - Rtek, 2 * Rtek, 2 * Rtek, start, angle); } }
public override void Draw(Graphics gr, float schaal, RectangleF window) { PointF M; float straal; Cirkel.CalcCirkelWaarden(punten[0].Coordinaat, punten[1].Coordinaat, punten[2].Coordinaat, out M, out straal); PointF Mtek = new PointF(M.X - window.Left, M.Y - window.Top); Mtek = new PointF(Mtek.X * schaal * 10, Mtek.Y * schaal * 10); straal = straal * schaal * 10; double a0 = Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a1 = Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; double a2 = Math.Atan2(punten[2].Coordinaat.Y - M.Y, punten[2].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180; float start = (float)a0; float angle = (float)(a2 - a0); if (!((a0 < a1) & (a1 < a2)) & !((a2 < a1) & (a1 < a0))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } Brush br = GetBrush(gr, schaal, new PointF(-window.Left, -window.Top), true); Pen pen = (Pen)GetPen(true).Clone(); pen.Width /= 2.54f; GraphicsPath path = new GraphicsPath(); path.AddArc(Mtek.X - straal, Mtek.Y - straal, 2 * straal, 2 * straal, start, angle); path.CloseFigure(); gr.FillPath(br, path); gr.DrawPath(pen, path); }
public override void Draw(Graphics gr, float schaal, RectangleF window) { if (punten.Count != 3) { return; } Pen pen = (Pen)GetPen(true).Clone(); pen.Width = pen.Width / 2.54f; PointF M; float R; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out R); PointF Mtek = new PointF(M.X - window.Left, M.Y - window.Top); Mtek = new PointF(Mtek.X * schaal * 10, Mtek.Y * schaal * 10); R = R * schaal * 10; double hoek1 = (Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek2 = (Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek3 = (Math.Atan2(punten[2].Coordinaat.Y - M.Y, punten[2].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); float start = (float)hoek1; float angle = (float)(hoek3 - hoek1); if (!((hoek1 < hoek2) & (hoek2 < hoek3)) & !((hoek3 < hoek2) & (hoek2 < hoek1))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } gr.DrawArc(pen, Mtek.X - R, Mtek.Y - R, 2 * R, 2 * R, start, angle); }
public override Region GetRegion(Tekening tek) { if (punten.Count != 2) { return(new Region(new Rectangle(0, 0, 0, 0))); } Graphics gr = tek.CreateGraphics(); PointF M; float R; Cirkel.CalcCirkelWaarden(Punten[0].Coordinaat, Punten[1].Coordinaat, Punten[2].Coordinaat, out M, out R); PointF Mtek = tek.co_pt(M, gr.DpiX, gr.DpiY); float Rtek = R * tek.Schaal * gr.DpiX / 2.54f; double hoek1 = (Math.Atan2(punten[0].Coordinaat.Y - M.Y, punten[0].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek2 = (Math.Atan2(punten[1].Coordinaat.Y - M.Y, punten[1].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); double hoek3 = (Math.Atan2(Punten[2].Coordinaat.Y - M.Y, Punten[2].Coordinaat.X - M.X) / Math.PI * 180); float start = (float)hoek1; float angle = (float)(hoek3 - hoek1); if (!((hoek1 < hoek2) & (hoek2 < hoek3)) & !((hoek3 < hoek2) & (hoek2 < hoek1))) { if (angle < 0) { angle += 360; } else { angle -= 360; } } GraphicsPath path = new GraphicsPath(); path.AddArc(Mtek.X - Rtek, Mtek.Y - Rtek, 2 * Rtek, 2 * Rtek, start, angle); return(new Region(path)); }
public static Vorm FromString(string tekst, List <Vorm> vorm_list, List <Layer> layers) { string[] parts = tekst.Split(';'); if (parts[3] == "") { parts[3] = "(default)"; } Layer L = layers.Where(T => T.Naam == parts[3]).Count() == 0 ? layers.Where(T => T.Naam == "(default)").First() : layers.Where(T => T.Naam == parts[3]).First(); Vorm result; IEnumerable <Punt> punten = vorm_list.Where(T => T.vorm_type == Vorm_type.Punt).Select(T => (Punt)T); IEnumerable <Rechte> lijnen = vorm_list.Where(T => T.vorm_type == Vorm_type.Rechte).Select(T => (Rechte)T); switch (parts[0]) { case "boog": Cirkelboog b = new Cirkelboog(L); b.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); b.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); b.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); b.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); b.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); if (b.LijnStijl == DashStyle.Custom) { b.DashPattern = parts[7].Split('/').Select(T => Convert.ToSingle(T)).ToArray(); } for (int i = 8; i < parts.Length; i++) { b.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = b; break; case "kromme": Kromme k = new Kromme(L); k.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); k.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); k.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); k.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); k.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); if (k.LijnStijl == DashStyle.Custom) { k.DashPattern = parts[7].Split('/').Select(T => Convert.ToSingle(T)).ToArray(); } for (int i = 8; i < parts.Length; i++) { k.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = k; break; case "rechte": Rechte r = new Rechte(Convert.ToInt32(parts[1]), L); r.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[2]); r.Niveau = Convert.ToInt32(parts[4]); r.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[5])); r.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[6]); r.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[7]); if (r.LijnStijl == DashStyle.Custom) { r.DashPattern = parts[8].Split('/').Select(T => Convert.ToSingle(T)).ToArray(); } r.Punt1 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[9])).ElementAt(0); r.Punt2 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[10])).ElementAt(0); result = r; break; case "maatlijn": Maatlijn ml = new Maatlijn(L); ml.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); ml.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); ml.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); ml.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); ml.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); ml.Punt1 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[7])).ElementAt(0); ml.Punt2 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[8])).ElementAt(0); ml.Offset = Convert.ToSingle(parts[9]); result = ml; break; case "punt": Punt p = new Punt(Convert.ToInt32(parts[4]), L); p.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); p.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); p.X = parts[5].MakeFloat(); p.Y = parts[6].MakeFloat(); p.PuntStijl = (Punt.enPuntStijl)Convert.ToInt32(parts[7]); p.Kleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); result = p; break; case "cirkel": Cirkel c = new Cirkel(L); c.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); c.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); c.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); c.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); c.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); c.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); c.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); c.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); c.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); c.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); for (int i = 12; i < parts.Length; i++) { c.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = c; break; case "cirkelsector": CirkelSector cs = new CirkelSector(L); cs.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); cs.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); cs.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); cs.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); cs.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); cs.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); cs.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); cs.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); cs.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); cs.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); for (int i = 12; i < parts.Length; i++) { cs.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = cs; break; case "cirkelsegment": CirkelSegment csg = new CirkelSegment(L); csg.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); csg.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); csg.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); csg.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); csg.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); csg.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); csg.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); csg.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); csg.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); csg.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); for (int i = 12; i < parts.Length; i++) { csg.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = csg; break; case "ellips": Ellips el = new Ellips(L); el.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); el.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); el.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); el.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); el.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); el.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); el.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); el.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); el.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); el.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); el.F1 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[12])).ElementAt(0); el.F2 = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[13])).ElementAt(0); el.P = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[14])).ElementAt(0); result = el; break; case "gkromme": GeslotenKromme g = new GeslotenKromme(L); g.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); g.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); g.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); g.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); g.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); g.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); g.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); g.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); g.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); g.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); for (int i = 12; i < parts.Length; i++) { g.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = g; break; case "veelhoek": Veelhoek v = new Veelhoek(L); v.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); v.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); v.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); v.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); v.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); v.VulKleur1 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); v.VulKleur2 = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[8])); v.OpvulType = (Vlak.OpvulSoort)Convert.ToInt32(parts[9]); v.VulStijl = (HatchStyle)Convert.ToInt32(parts[10]); v.LoopHoek = Convert.ToInt32(parts[11]); for (int i = 12; i < parts.Length; i++) { v.Punten.Add(punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[i])).ElementAt(0)); } result = v; break; case "tekst": Tekst t = new Tekst(L); t.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); t.niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); t.Uitlijning = (ContentAlignment)Enum.Parse(typeof(ContentAlignment), parts[4]); t.Text = parts[5].Replace("\\r\\n", Environment.NewLine); FontConverter conv = new FontConverter(); t.Font = (Font)conv.ConvertFromString(parts[6].Replace('|', ';')); t.Kleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[7])); t.Punt = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[8])).ElementAt(0); t.Meeschalen = parts[9] == "1"; result = t; break; case "raak": RaakBoog rb = new RaakBoog(L); rb.Zichtbaarheid = Convert.ToInt32(parts[1]); rb.Niveau = Convert.ToInt32(parts[2]); rb.LijnKleur = ColorTranslator.FromOle(Convert.ToInt32(parts[4])); rb.LijnDikte = Convert.ToInt32(parts[5]); rb.LijnStijl = (DashStyle)Convert.ToInt32(parts[6]); if (rb.LijnStijl == DashStyle.Custom) { rb.DashPattern = parts[7].Split('/').Select(T => Convert.ToSingle(T)).ToArray(); } rb.RichtPunt = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[8])).ElementAt(0); rb.EindPunt = punten.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[9])).ElementAt(0); rb.RichtLijn = lijnen.Where(T => T.ID == Convert.ToInt32(parts[10])).ElementAt(0); result = rb; break; default: result = null; break; } return(result); }