protected float zy; // zoom y #endregion Fields #region Constructors // конструктор //px, py - позиция в пирамиде public Animate(int l, int r, int px, int py) { sd = new SpriteDomino(l, r, false); this.x = DominoPadd + py * (DominoSize * 2 + DominoPadd) + (Domino.maxPoints - px) * (DominoSize * 2 + DominoPadd) / 2; this.y = DominoPadd + px * (DominoSize + DominoPadd); sx = 0; sy = 0; zx = DominoSize / (float)DominoFull; zy = DominoSize / (float)DominoFull; stopped = true; }
public void Draw(SpriteDomino sd, int x, int y, float zx, float zy) { Draw(sd.LeftSide, x, y, zx, zy); Draw(sd.RightSide, x + Convert.ToInt16(Animate.DominoSize), y, zx, zy); }