Esempio n. 1
0
 internal void TryChangeToDemo(int demoIndex)
 {
     if (demoIndex >= 0 && demoIndex < demoSet.Count)
     {
         demo.Dispose();
         demo = demoSet.Build(demoIndex, camera);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 internal void TryChangeToDemo(int demoIndex)
 {
     if (demoIndex >= 0 && demoIndex < demoSet.Count)
     {
         demo.Dispose();
         demo = demoSet.Build(demoIndex, content, camera);
         //Forcing a full blocking collection makes it a little easier to distinguish some memory issues.
         GC.Collect(int.MaxValue, GCCollectionMode.Forced, true, true);
     }
 }
Esempio n. 3
0
 void ChangeToDemo(int demoIndex)
 {
     demo.Dispose();
     demo = demoSet.Build(demoIndex, camera);
 }