/// <summary> /// 创建新的 AssetBaseType 对象。 /// </summary> /// <param name="id">Id 属性的初始值。</param> /// <param name="typeName">TypeName 属性的初始值。</param> /// <param name="organizationID">OrganizationID 属性的初始值。</param> public static AssetBaseType CreateAssetBaseType(global::System.Int32 id, global::System.String typeName, global::System.Int32 organizationID) { AssetBaseType assetBaseType = new AssetBaseType(); assetBaseType.Id = id; assetBaseType.TypeName = typeName; assetBaseType.OrganizationID = organizationID; return assetBaseType; }
/// <summary> /// 用于向 AssetBaseTypes EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToAssetBaseTypes(AssetBaseType assetBaseType) { base.AddObject("AssetBaseTypes", assetBaseType); }