public void Save(Stage stage) { context.Stages.Add(stage); context.SaveChanges(); }
public void Save(Band band) { context.Bands.Add(band); context.SaveChanges(); }
public void Save(ProductieUnit productieUnit) { context.ProductieUnits.Add(productieUnit); context.SaveChanges(); }
public void Save(Catering catering) { context.Caterings.Add(catering); context.SaveChanges(); }
public void Save(Optreden optreden) { context.Optredens.Add(optreden); context.SaveChanges(); }
public void Save(Logistic logistic) { context.Logistics.Add(logistic); context.SaveChanges(); }
public void Save(Tent tent) { context.Tents.Add(tent); context.SaveChanges(); }
public void Save(Kleedkamer kleedkamer) { context.Kleedkamers.Add(kleedkamer); context.SaveChanges(); }
public void Save(BandProductieUnits bandProductieUnits) { context.BandProductieUnits.Add(bandProductieUnits); context.SaveChanges(); }
public void Save(Function function) { context.Functions.Add(function); context.SaveChanges(); }
public void Save(Voorziening voorziening) { context.Voorzienings.Add(voorziening); context.SaveChanges(); }
public void Save(Member member) { context.Members.Add(member); context.SaveChanges(); }
public void Save(Special special) { context.Specials.Add(special); context.SaveChanges(); }
public void Save(BandKleedkamers bandKleedkamers) { context.BandKleedkamers.Add(bandKleedkamers); context.SaveChanges(); }