Esempio n. 1
0
 public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
 {
     if (dos != null)
     {
         try
         {
             dos.WriteShort((short)this._currentShaftRPMs);
             dos.WriteShort((short)this._orderedShaftRPMs);
             dos.WriteFloat((float)this._shaftRPMRateOfChange);
         }
         catch (Exception e)
         {
     #if DEBUG
             Trace.WriteLine(e);
             Trace.Flush();
     #endif
             this.OnException(e);
         }
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
 {
     if (dos != null)
     {
         try
         {
             dos.WriteUnsignedByte((byte)this._protocolVersion);
             dos.WriteUnsignedByte((byte)this._exerciseID);
             dos.WriteUnsignedByte((byte)this._pduType);
             dos.WriteUnsignedByte((byte)this._protocolFamily);
             dos.WriteUnsignedInt((uint)this._timestamp);
             dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._length);
             dos.WriteShort((short)this._padding);
         }
         catch (Exception e)
         {
     #if DEBUG
             Trace.WriteLine(e);
             Trace.Flush();
     #endif
             this.OnException(e);
         }
     }
 }
Esempio n. 3
0
 public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
 {
     if (dos != null)
     {
         try
         {
             dos.WriteUnsignedShort((ushort)this._parameterIndex);
             dos.WriteShort((short)this._parameterValue);
         }
         catch (Exception e)
         {
     #if DEBUG
             Trace.WriteLine(e);
             Trace.Flush();
     #endif
             this.OnException(e);
         }
     }
 }
 public virtual void Marshal(DataOutputStream dos)
 {
     if (dos != null)
     {
         try
         {
             this._beamDirection.Marshal(dos);
             dos.WriteFloat((float)this._azimuthBeamwidth);
             dos.WriteFloat((float)this._referenceSystem);
             dos.WriteShort((short)this._padding1);
             dos.WriteByte((byte)this._padding2);
             dos.WriteFloat((float)this._ez);
             dos.WriteFloat((float)this._ex);
             dos.WriteFloat((float)this._phase);
         }
         catch (Exception e)
         {
     #if DEBUG
             Trace.WriteLine(e);
             Trace.Flush();
     #endif
             this.OnException(e);
         }
     }
 }