Esempio n. 1
0
        override public void drawCells()
        {
            //получить грани бобышки
            faces = bodyDrawer.GetFacesArray();
            //выбрать вторую (вверх бобышки)
            var ent = faces.GetValue(1) as Entity;

            //выбрать верхнюю грань
            ent.Select(true);
            //добавить на неё эскиз
            swSketchManager.InsertSketch(false);

            // Получаем объект эскиза, на котором будем рисовать
            activeSketch = application.swModel.GetActiveSketch2();

            //cells
            // Определяем положение центра верхней левой ячейки относительно центра плоскости (0, 0, 0)
            double x_current = ((-body.GetWidth()) / 2.0) + (cells.GetKX() + (cells.GetSide() / 2));
            double y_current = (body.GetLenght() / 2.0) - (cells.GetKY() + cells.GetRadius());// - (cells.GetKY() + cells.GetTriangleHeight());

            // Определяем положение самого верхнего угла ячейки
            double x_end = x_current;
            double y_end = y_current + cells.GetRadius();
            //MessageBox.Show(x_end + " " + y_end);
            //Запоминаем позицию для дальнейшего использования
            double leftHoleCenterX = x_current, leftHoleCenterY = y_current;

            //Сдвиг, расстояние от центра одной ячейки до центра другой по координате Х
            double delta = cells.GetSide() + cells.GetKX();

            //Определяем количество ячеек в зависимости от итерации
            int row = cells.GetRowsNumber(), collumn = cells.GetColumnsNumber();

            for (int i = 0; i < row; i++)
            {
                //Рисуем первую в ряду ячейку
                application.swModel.SketchManager.CreatePolygon(x_current, y_current, 0, x_end, y_end, 0, cells.GetAnglesN(), false);
                //Рисуем остальные
                for (int j = 1; j < collumn; j++)
                {
                    x_current = x_current + delta;
                    x_end     = x_end + delta;
                    application.swModel.SketchManager.CreatePolygon(x_current, y_current, 0, x_end, y_end, 0, cells.GetAnglesN(), false);
                }
                //Возвращаемся к первой ячейке
                x_current = leftHoleCenterX;
                //Сдвигаемся по координате Y
                y_current = leftHoleCenterY - (cells.GetTriangleHeight() + cells.GetKY());
                //Запоминаем координаты
                leftHoleCenterX = x_current; leftHoleCenterY = y_current;
                //Определяем положение правого нижнего угла ячейки
                x_end = x_current;
                y_end = y_current + cells.GetRadius();
            }

            //Получаем объект "вырез"
            cut = featureCut(cells.GetCellsHeight());
            application.swModel.ClearSelection();
        }
Esempio n. 2
0
        private string writeResults(TriangleCells triangle)
        {
            string result = "";

            result += "Степень матрицы - " + triangle.GetColumnsNumber(); result += Environment.NewLine;
            result += "Обьём тела - " + FreeClass.body.GetV();; result += Environment.NewLine;
            result += "Обьём структуры - " + triangle.GetCellsV(); result += Environment.NewLine;
            result += "Площадь структуры - " + triangle.GetSCells(); result += Environment.NewLine;
            result += "Площадь 1 ячейки - " + triangle.GetS1(); result += Environment.NewLine;
            result += "Локаль - " + triangle.GetLocal(); result += Environment.NewLine;
            result += "Радиус вписаной в локаль окружности - " + triangle.GetRadius(); result += Environment.NewLine;
            result += "Сторона вписанного в окружность треугольника - " + triangle.GetSide(); result += Environment.NewLine;
            result += "K_x = " + triangle.GetKX(); result += Environment.NewLine;
            result += "K_y = " + triangle.GetKY(); result += Environment.NewLine;
            result += "Доступность построения - " + triangle.isAvailable(); result += Environment.NewLine;
            return(result);
        }