static public bool IsLoaded(this SceneEX item) { return(item.GetSceneInfo().isLoaded); }
static public Scene GetSceneInfo(this SceneEX item) { return(SceneManager.GetSceneByName(item.GetName())); }
static public void StartLoad(this SceneEX item) { SceneManager.LoadSceneAsync(item.GetName(), LoadSceneMode.Single); }
static public string GetName(this SceneEX item) { return(item.GetSceneAsset().name); }