Esempio n. 1
0
 void OnDrag(Vector2 delta)
 {
     if (target != null && trigger == Trigger.OnDrag)
     {
         target.onDrag4Lua(gameObject, functionName, delta);
     }
     if (target2 != null && trigger == Trigger.OnDrag)
     {
         target2.onDrag4Lua(gameObject, functionName, delta);
     }
 }