public override void Adicionar(ComponenteFase c) { this.fasesjogo.Add(c); }
public override void Remover(ComponenteFase c) { this.fasesjogo.Remove(c); }
public override void Adicionar(ComponenteFase c) { Console.WriteLine("Não é possivel adicionar a fase no jogo por aqui"); }
public override void Remover(ComponenteFase c) { Console.WriteLine("Não é possivel remover a fase no jogo por aqui"); }
public abstract void Remover(ComponenteFase c);
public abstract void Adicionar(ComponenteFase c);
public override void Remover(ComponenteFase c) { Console.WriteLine("Não é possível remover a fase do jogo!"); }
public override void Remover(ComponenteFase cf) { this.fases.Remove(cf); }
public override void Adicionar(ComponenteFase cf) { this.fases.Add(cf); }