Esempio n. 1
0
        private LoadingScreen(bool aLoadingIsSlow, GameScreen[] aScreensToLoad)
        {
            this._loadingIsSlow = aLoadingIsSlow;
            this._screensToLoad = aScreensToLoad;

            IsSerializable = false;

            TransitionOnTime = TimeSpan.FromSeconds(0.5);
        }
Esempio n. 2
0
        public static void AddScreen(GameScreen aScreenToAdd)
        {
            aScreenToAdd.IsExiting = false;

            if (_isInitialized)
            {
                aScreenToAdd.LoadContent();
            }

            _screens.Add(aScreenToAdd);
        }
Esempio n. 3
0
        public static void RemoveScreen(GameScreen aScreenToRemove)
        {
            if (_isInitialized)
            {
                aScreenToRemove.UnloadContent();
            }

            _screens.Remove(aScreenToRemove);
            _screensToUpdate.Remove(aScreenToRemove);
        }