Esempio n. 1
0
        public override void Render(DeviceContext context, Camera cam, WidgetShader shader)
        {
            if (!Visible)
            {
                return;
            }
            switch (Mode)
            {
            case WidgetMode.Position:
                PositionWidget.Render(context, cam, shader);
                break;

            case WidgetMode.Rotation:
                RotationWidget.Render(context, cam, shader);
                break;

            case WidgetMode.Scale:
                ScaleWidget.Render(context, cam, shader);
                break;

            case WidgetMode.Default:
                DefaultWidget.Render(context, cam, shader);
                break;
            }
        }
Esempio n. 2
0
        public override void Update(Camera cam)
        {
            if (!Visible)
            {
                return;
            }
            switch (Mode)
            {
            case WidgetMode.Position:
                PositionWidget.Update(cam);
                break;

            case WidgetMode.Rotation:
                RotationWidget.Update(cam);
                break;

            case WidgetMode.Scale:
                ScaleWidget.Update(cam);
                break;

            case WidgetMode.Default:
                DefaultWidget.Update(cam);
                break;
            }
        }